Kanji

Kanji

Top · Japan · retraité

Liyab Esports

  • 53 parties
  • 26.4% winrate
  • 20 juin 2020 → 13 août 2021
  • 2 saisons

Kanji est Top de Japan. 53 parties entre le 20 juin 2020 et le 13 août 2021, pour 26.4% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 53 parties enregistrées pour 26.4% de victoires.
  • A affronté Rockky 7 fois au même poste (1–6).
  • Coéquipier le plus fréquent : DoeDoii, 53 parties ensemble (26.4%).
  • Meilleure phase de lane : 2020, -0.41 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Top sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2021323.75+0.24313
2020214.71+1.20017

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

140114521503 20202021

Overall Saison · survol = détail

  1. 202132 parties Liyab Esports PCS 7–25 21.9% 1412 (-54)#427 · #80 1476 (-16)#2034 · #389
    ΔOr/min -18.1ΔDég./min -45.2KDA 2.34CS/min 8.23Dég./min 593
  2. 202021 parties Liyab Esports PCS 7–14 33.3% 1466#311 · #60 1492#1330 · #252
    ΔOr/min -17.1ΔDég./min -3.8KDA 2.29CS/min 8.34Dég./min 605

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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