Ryoma

Ryoma

Mid · Australia · né en 1999 · retraité

AEAntic Esports

  • LCS
  • 83 parties
  • 37.3% winrate
  • 1er mai 2019 → 14 mars 2024
  • 6 saisons

Ryoma est Mid de Australia. 83 parties entre le 1er mai 2019 et le 14 mars 2024, pour 37.3% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 83 parties enregistrées pour 37.3% de victoires.
  • A affronté PowerOfEvil 10 fois au même poste (4–6).
  • Coéquipier le plus fréquent : Ssumday, 66 parties ensemble (42.4%).
  • Prend Syndra 3.6× plus que le reste de son poste (13 parties, 46.2%).
  • Meilleure phase de lane : 2024 — l'année de ses 25 ans, -0.10 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : MSI 6g 33.3%.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2020493.78+0.26318

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

141714681519 201920202021202220232024

Overall Saison · survol = détail

  1. 20244 parties · 25 AEAntic Esports PCS 0–4 0% 1479 (-1)#249 · #44 1477 (0)#2240 · #392
    ΔOr/min -8.9ΔDég./min -27.0KDA 3.17CS/min 8.97Dég./min 652
  2. 20231 parties · 24 EGEvil Geniuses.NA LCS 1–0 100% 1480 (+16)#236 · #51 1477 (0)#2178 · #389
  3. 20226 parties · 23 Golden Guardians LCS 1–5 16.7% 1464 (+9)#342 · #61 1477 (-2)#2121 · #373
  4. 202117 parties · 22 100 Thieves LCS 7–10 41.2% 1455 (+13)#332 · #68 1479 (-5)#1950 · #341
  5. 202049 parties · 21 100 Thieves LCS 20–29 40.8% 1442 (-34)#388 · #77 1484 (-10)#1729 · #299
    ΔOr/min -15.4ΔDég./min -1.2KDA 3.21CS/min 8.95Dég./min 650
  6. 20196 parties · 20 BOBombers MSI 2–4 33.3% 1476#308 · #60 1494#1089 · #199

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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