Seany

Mid · Vietnam · né en 2006

MVK Esports

  • 17 parties
  • 35.3% winrate
  • 17 janvier 2026 → 5 juin 2026
  • 1 saisons

Seany est Mid de Vietnam. 17 parties entre le 17 janvier 2026 et le 5 juin 2026, pour 35.3% de victoires. Données à jour au 19 septembre 2026.

14956 mois

Forme récente : Elo saisonnier sur les ~6 derniers mois (14 parties) — récence, pas un jugement de carrière. Voir le classement 6 mois.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 17 parties enregistrées pour 35.3% de victoires.
  • A affronté Pout 5 fois au même poste (3–2).
  • Coéquipier le plus fréquent : Gury, 17 parties ensemble (35.3%).
  • Meilleure phase de lane : 2026 — l'année de ses 20 ans, -0.06 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

7 derniers BO · 2026

1485149014951500150515101515Seany
  1. 2026-06-05 · LCP GAM Esports L 0–3 1495 (-7)
  2. 2026-05-29 · LCP Team Secret Whales L 0–3 1502 (-4)
  3. 2026-05-23 · LCP CTBC Flying Oyster W 3–2 1506 (+6)
  4. 2026-05-16 · LCP Fukuoka SoftBank HAWKS gaming W 2–1 1500 (+1)
  5. 2026-01-31 · LCP Fukuoka SoftBank HAWKS gaming L 0–1 1499 (-2)
  6. 2026-01-29 · LCP Deep Cross Gaming L 0–1 1501 (+1)
  7. 2026-01-17 · LCP DetonatioN FocusMe W 1–0 1500

7 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de Seany pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

  1. 202617 parties · 20 MVK Esports LCP 6–11 35.3% 1495#175 · #33 1499#731 · #134
    ΔOr/min -7.9ΔDég./min +33.4KDA 3.30CS/min 8.89Dég./min 662

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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