Midnight Sun Esports
LMS
Midnight Sun Esports tiene 112 partidas registradas en ligas mayores, con 38.4% de victorias. Competiciones: LMS. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.
Historial de rating
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Arrastra en el gráfico para hacer zoom. Un punto por serie. En periodos largos se simplifica la curva.
Datos destacados
Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.
- Balance global: 43 victorias y 69 derrotas, es decir 38.4%.
- Pick signature: Annie, jugado 5.88× más a menudo que la media de sus ligas (11 partidas, 45.5%).
- Su campeón más rentable: Kassadin, 73.3% en 15 partidas.
- Rival más frecuente: Hong Kong Esports, 19 enfrentamientos con 31.6% de victorias.
- Sus partidas duran 2,9 min de más que el conjunto de datos (36 min 44).
- Mejor racha: 6 victorias seguidas, del 20 de marzo de 2015 al 20 de mayo de 2015.
- Pool de 72 campeones distintos usados en 112 partidas.
- Cinco ideal cubierto en 5/5 roles — mejor nota de carrera:
Kaiwing (1550, #60 · Support #10).
Cinco actual · 2026
Cinco ideal (carrera)
Mejor jugador clasificado que haya llevado la camiseta en cada rol, entre los que tienen 20+ partidas con el club. Una casilla, un nombre.
En su pico
Temporadas en las que un jugador del club superó más a su rol (oro vs rival, ajustado a su época). La nota de carrera no se mueve de un año a otro — esta sí.
Balance por año
Una línea por temporada: volumen, resultados, y cómo se movió la posición del equipo.
| Año | Partidas | Victorias | Porcentaje de victorias |
|---|---|---|---|
| 2016 | 56 | 20 | 35.7% |
| 2015 | 56 | 23 | 41.1% |
Control de objetivos
Parte de cada objetivo conseguida por el equipo frente a sus rivales. Por encima del 50 %, gana esa batalla más veces de las que la pierde. Solo figuran los objetivos realmente registrados — los grubs no existen antes de 2024.
| Temporada | Partidas | Oro | Kills | Torres | Dragons | Barons | Heraldos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2016 | 56 | 49% | 42% | 43% | 44% | 41% | 35% |
| 2015 | 56 | 49% | 48% | 47% | 45% | 38% | — |
Picks signatures (carrera)
Todos los tiempos: campeones que el equipo pickea más que la media de sus ligas. Un ratio de 2 significa el doble.
Pool por rol
El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.
Enfrentamientos
Balance de los enfrentamientos frente a los rivales más veces encontrados.
Rivales más frecuentes
| Equipo | Partidas | WR |
|---|---|---|
| 19 | 31.6% | |
| 15 | 13.3% | |
| 12 | 8.3% | |
| 12 | 50% | |
| 11 | 27.3% | |
| EGeXtreme Gamers | 8 | 50% |
| 7 | 42.9% | |
| ASAssassin Sniper | 4 | 50% |
| CECougar E-Sport | 4 | 100% |
| TMTeam Mist | 4 | 100% |
| 4 | 0% | |
| YFyoe Flash Wolves | 3 | 0% |
Rachas y récords
Las series más largas de victorias y derrotas consecutivas, con las fechas que las delimitan. Una racha larga depende tanto del calendario como de la forma.
| Récord | Valor |
|---|---|
| Racha de victorias más larga | 6 · 20 de marzo de 2015 → 20 de mayo de 2015 |
| Racha de derrotas más larga | 6 · 16 de enero de 2016 → 3 de febrero de 2016 |
| Duración media de las partidas | 36 min 44 |
Partidas recientes
| Date | Rival | Resultado |
|---|---|---|
| 6 de agosto de 2016 | Derrota | |
| 6 de agosto de 2016 | Victoria | |
| 5 de agosto de 2016 | EGeXtreme Gamers | Derrota |
| 5 de agosto de 2016 | EGeXtreme Gamers | Derrota |
| 31 de julio de 2016 | Derrota | |
| 31 de julio de 2016 | Derrota | |
| 29 de julio de 2016 | Victoria | |
| 29 de julio de 2016 | Derrota | |
| 24 de julio de 2016 | Victoria | |
| 24 de julio de 2016 | Derrota | |
| 22 de julio de 2016 | Derrota | |
| 22 de julio de 2016 | Derrota |
Matchups con Midnight Sun Esports · Temporada 2026 · Equipos