Millenium
EU LCS
Millenium tiene 86 partidas registradas en ligas mayores, con 38.4% de victorias. Competiciones: EU LCS. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.
Historial de rating
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Arrastra en el gráfico para hacer zoom. Un punto por serie. En periodos largos se simplifica la curva.
Datos destacados
Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.
- Balance global: 33 victorias y 53 derrotas, es decir 38.4%.
- Diferencia marcada según el lado: 44.2% en azul frente a 32.6% en rojo.
- Pick signature: Leona, jugado 6.78× más a menudo que la media de sus ligas (21 partidas, 42.9%).
- Rival más frecuente: SUPA HOT CREW, 13 enfrentamientos con 46.2% de victorias.
- Sus partidas duran 5,8 min de más que el conjunto de datos (39 min 38).
- Pool de 74 campeones distintos usados en 86 partidas.
- Cinco ideal cubierto en 5/5 roles — mejor nota de carrera:
Creaton (1498, #—).
Cinco actual · 2026
- Top Kaze 1499
-
Jungla
Djoko
1459
- Mid PrettyGRE 1497
-
ADC
Tabzz
1516
- Support masterwork 1498
Cinco ideal (carrera)
Mejor jugador clasificado que haya llevado la camiseta en cada rol, entre los que tienen 20+ partidas con el club. Una casilla, un nombre.
En su pico
Temporadas en las que un jugador del club superó más a su rol (oro vs rival, ajustado a su época). La nota de carrera no se mueve de un año a otro — esta sí.
Balance por año
Una línea por temporada: volumen, resultados, y cómo se movió la posición del equipo.
| Año | Partidas | Victorias | Porcentaje de victorias |
|---|---|---|---|
| 2016 | 5 | 2 | 40% |
| 2014 | 75 | 28 | 37.3% |
| 2013 | 6 | 3 | 50% |
Control de objetivos
Parte de cada objetivo conseguida por el equipo frente a sus rivales. Por encima del 50 %, gana esa batalla más veces de las que la pierde. Solo figuran los objetivos realmente registrados — los grubs no existen antes de 2024.
| Temporada | Partidas | Oro | Kills | Torres | Dragons | Barons | Heraldos | Inhibidores |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2016 | 5 | 49% | 49% | 48% | 45% | 30% | 75% | — |
| 2014 | 75 | 48% | 46% | 42% | 45% | 43% | — | 0% |
Picks signatures (carrera)
Todos los tiempos: campeones que el equipo pickea más que la media de sus ligas. Un ratio de 2 significa el doble.
Pool por rol
El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.
Enfrentamientos
Balance de los enfrentamientos frente a los rivales más veces encontrados.
Rivales más frecuentes
| Equipo | Partidas | WR |
|---|---|---|
| 13 | 46.2% | |
| 13 | 38.5% | |
| 11 | 36.4% | |
| GGGambit Gaming | 8 | 37.5% |
| 8 | 25% | |
| 8 | 37.5% | |
| CWCopenhagen Wolves | 8 | 25% |
| 5 | 60% | |
| 5 | 40% | |
| 3 | 33.3% | |
| KEKaront3 e-Sports Club | 2 | 0% |
| HEheadshotBG | 1 | 100% |
Rachas y récords
Las series más largas de victorias y derrotas consecutivas, con las fechas que las delimitan. Una racha larga depende tanto del calendario como de la forma.
| Récord | Valor |
|---|---|
| Racha de victorias más larga | 3 · 24 de abril de 2014 → 20 de mayo de 2014 |
| Racha de derrotas más larga | 11 · 25 de julio de 2014 → 14 de agosto de 2014 |
| Duración media de las partidas | 39 min 38 |
Partidas recientes
| Date | Rival | Resultado |
|---|---|---|
| 4 de agosto de 2016 | Derrota | |
| 4 de agosto de 2016 | Victoria | |
| 4 de agosto de 2016 | Derrota | |
| 4 de agosto de 2016 | Victoria | |
| 4 de agosto de 2016 | Derrota | |
| 29 de noviembre de 2014 | Derrota | |
| 29 de noviembre de 2014 | Derrota | |
| 29 de noviembre de 2014 | Victoria | |
| 11 de septiembre de 2014 | Derrota | |
| 11 de septiembre de 2014 | Derrota | |
| 11 de septiembre de 2014 | Derrota | |
| 11 de septiembre de 2014 | Victoria |