XiaoXiang

XiaoXiang

Mid · Taiwan · nacido en 2008

Deep Cross Gaming

  • 2 partidas
  • 50% porcentaje de victorias
  • 2 de octubre de 2025 → 16 de mayo de 2026
  • 2 temporadas

XiaoXiang es Mid de Taiwan. 2 partidas entre el 2 de octubre de 2025 y el 16 de mayo de 2026, con 50% de victorias. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Otro jugador usa este nick: Xiaoxiang (50 partidas, 12 de marzo de 2020 → 3 de agosto de 2022)

14996 meses

Forma reciente: Elo de temporada sobre los ~6 últimos meses (1 partidas) — recencia, no un juicio de carrera. Ver la clasificación de 6 meses.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 2 partidas registradas con 50% de victorias.
  • Mejor fase de calle: 2025 — el año de sus 17 años, +0.05 desviaciones típicas respecto a la media del rol.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Últimos 1 BO · 2026

  1. 2026-05-16 · LCP Ground Zero Gaming L 0–1 1501 (-1)

Últimas 1 series · nota 2026. Pasa el ratón por la línea de XiaoXiang para sincronizar la lista; clic para bloquear. Clic en un BO para las stats. Δ = cambio vs la fila anterior. Clasificación 2026.

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

145115021553 20252026

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 20261 partidas · 18 Deep Cross Gaming LCP 0–1 0% 1501 (-2)#158 · #30 1501 (0)#596 · #106
    ΔOro/min -5.4ΔDaño/min -2.7KDA 3.33CS/min 8.99Daño/min 666
  2. 20251 partidas · 17 Deep Cross Gaming LCP 1–0 100% 1503#158 · #31 1501#579 · #101
    ΔOro/min -4.7ΔDaño/min +1.9KDA 3.67CS/min 8.98Daño/min 667

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Muestra insuficiente para concluir.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Muestra insuficiente para concluir.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

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