brTT

ADC · Brazil · né en 1991 · retraité

paiN Gaming

  • 23 parties
  • 39.1% winrate
  • 1er octobre 2015 → 10 mai 2021
  • 4 saisons

brTT est ADC de Brazil. 23 parties entre le 1er octobre 2015 et le 10 mai 2021, pour 39.1% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 23 parties enregistrées pour 39.1% de victoires.
  • Coéquipier le plus fréquent : Robo, 17 parties ensemble (41.2%).
  • Meilleure phase de lane : 2017 — l'année de ses 26 ans, +0.16 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : MSI 12g 50% · Worlds 11g 27.3%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

143514861537 2015201720192021

Overall Saison · survol = détail

  1. 20216 parties · 30 paiN Gaming MSI 2–4 33.3% 1476 (-4)#269 · #54 1490 (-2)#1579 · #313
    ΔOr/min -17.8ΔDég./min -27.9KDA 3.29CS/min 9.87Dég./min 758
  2. 20195 parties · 28 FEFlamengo Esports Worlds 1–4 20% 1480 (-20)#290 · #51 1492 (-2)#1325 · #267
    ΔOr/min -14.6ΔDég./min +0.0KDA 3.35CS/min 9.93Dég./min 0
  3. 20176 parties · 26 RED Canids MSI 4–2 66.7% 1500 (+28)#200 · #40 1494 (+1)#996 · #201
    ΔOr/min -2.7ΔDég./min +0.0KDA 3.58CS/min 9.97Dég./min 0
  4. 20156 parties · 24 paiN Gaming Worlds 2–4 33.3% 1472#374 · #72 1493#869 · #177
    ΔOr/min -21.7ΔDég./min +0.0KDA 3.40CS/min 9.82Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Effectif insuffisant pour conclure.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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