Dioud

Support · France · né en 1990 · retraité

RED Canids

  • 31 parties
  • 48.4% winrate
  • 6 avril 2013 → 30 avril 2017
  • 4 saisons

Dioud est Support de France. 31 parties entre le 6 avril 2013 et le 30 avril 2017, pour 48.4% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Prochaines séries

ÉquipeÉquipe
2026-09-19RED CanidsvsVivo Keyd Stars

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 31 parties enregistrées pour 48.4% de victoires.
  • Coéquipier le plus fréquent : ShLaYa, 16 parties ensemble (43.8%).
  • Meilleure phase de lane : 2014 — l'année de ses 24 ans, +0.14 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 6g 33.3% · MSI 6g 66.7%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

143914911542 2013201420152017

Overall Saison · survol = détail

  1. 20176 parties · 27 RED Canids MSI 4–2 66.7% 1498 (+15)#212 · #46 1495 (+1)#896 · #194
    ΔOr/min -2.5ΔDég./min +0.0KDA 3.32CS/min 1.06Dég./min 0
  2. 20156 parties · 25 paiN Gaming Worlds 2–4 33.3% 1483 (-13)#288 · #56 1494 (-3)#785 · #165
    ΔOr/min -5.8ΔDég./min +0.0KDA 3.33CS/min 1.08Dég./min 0
  3. 20143 parties · 24 MEMeloncats EU LCS 2–1 66.7% 1496 (+9)#216 · #48 1497 (0)#482 · #113
    ΔOr/min -0.9ΔDég./min +0.0KDA 3.40CS/min 1.08Dég./min 0
  4. 201316 parties · 23 against All authority Millenium EU LCS 7–9 43.8% 1487#350 · #80 1497#368 · #86
    ΔOr/min -5.0ΔDég./min +0.0KDA 3.21CS/min 1.07Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Effectif insuffisant pour conclure.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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