Chaox

ADC · China · né en 1991 · retraité

Counter Logic Gaming

  • LCS
  • 29 parties
  • 48.3% winrate
  • 18 juin 2011 → 3 août 2014
  • 4 saisons

Chaox est ADC de China. 29 parties entre le 18 juin 2011 et le 3 août 2014, pour 48.3% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 29 parties enregistrées pour 48.3% de victoires.
  • Coéquipier le plus fréquent : TheOddOne, 25 parties ensemble (56%).
  • Meilleure phase de lane : 2013 — l'année de ses 22 ans, +0.31 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 11g 45.5%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

144014911542 2011201220132014

Overall Saison · survol = détail

  1. 20144 parties · 23 Counter Logic Gaming NA LCS 0–4 0% 1466 (-44)#401 · #79 1495 (-5)#563 · #116
    ΔOr/min -23.8ΔDég./min +0.0KDA 3.39CS/min 9.95Dég./min 0
  2. 201314 parties · 22 TSM NA LCS 9–5 64.3% 1510 (+37)#171 · #35 1500 (+2)#213 · #41
    ΔOr/min +3.0ΔDég./min +0.0KDA 3.50CS/min 9.95Dég./min 0
  3. 20122 parties · 21 TSM Worlds 0–2 0% 1473 (-43)#109 · #23 1498 (-6)#74 · #14
    ΔOr/min -24.7ΔDég./min +0.0KDA 3.44CS/min 9.90Dég./min 770
  4. 20119 parties · 20 TSM Worlds 5–4 55.6% 1516#13 · #2 1504#13 · #2
    ΔOr/min +22.5ΔDég./min +0.0KDA 3.42CS/min 6.67Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Effectif insuffisant pour conclure.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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