Cover

Mid · South Korea · né en 1999 · retraité

APAPK Prince

  • 32 parties
  • 56.3% winrate
  • 9 septembre 2019 → 16 avril 2020
  • 2 saisons

Cover est Mid de South Korea. 32 parties entre le 9 septembre 2019 et le 16 avril 2020, pour 56.3% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 32 parties enregistrées pour 56.3% de victoires.
  • A affronté Tempt 8 fois au même poste (6–2).
  • Coéquipier le plus fréquent : ikssu, 32 parties ensemble (56.3%).
  • Meilleure phase de lane : 2019 — l'année de ses 20 ans, +0.15 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2020253.52+0.0014

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

146915201571 20192020

Overall Saison · survol = détail

  1. 202025 parties · 21 APAPK Prince LCK 13–12 52% 1507 (-26)#154 · #32 1508 (0)#346 · #59
    ΔOr/min -5.8ΔDég./min -5.5KDA 3.03CS/min 9.05Dég./min 639
  2. 20197 parties · 20 APAPK Prince LCK 5–2 71.4% 1533#118 · #23 1508#325 · #56
    ΔOr/min -1.7ΔDég./min +0.0KDA 3.19CS/min 8.92Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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