Xiaoxiang

Xiaoxiang

Top · China · né en 2002 · retraité

ThunderTalk Gaming

  • 50 parties
  • 54% winrate
  • 12 mars 2020 → 3 août 2022
  • 2 saisons

Xiaoxiang est Top de China. 50 parties entre le 12 mars 2020 et le 3 août 2022, pour 54% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Un autre joueur porte ce pseudo : XiaoXiang (2 parties, 2 octobre 2025 → 16 mai 2026)

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 50 parties enregistrées pour 54% de victoires.
  • A affronté Biubiu 6 fois au même poste (4–2).
  • Coéquipier le plus fréquent : Scout, 37 parties ensemble (59.5%).
  • Meilleure phase de lane : 2020 — l'année de ses 18 ans, +0.25 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Top sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2022253.92+0.2218
2020253.80+0.10310

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

146315141565 20202022

Overall Saison · survol = détail

  1. 202225 parties · 20 EDward Gaming ThunderTalk Gaming LPL 13–12 52% 1520 (-2)#135 · #27 1508 (+2)#377 · #72
    ΔOr/min -4.0ΔDég./min -0.9KDA 2.67CS/min 8.40Dég./min 603
  2. 202025 parties · 18 EDward Gaming LPL 14–11 56% 1522#135 · #27 1506#378 · #69
    ΔOr/min +1.8ΔDég./min +0.7KDA 2.74CS/min 8.44Dég./min 623

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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