Dan Dan

Dan Dan

Top · Spain · né en 1995 · retraité

Misfits Gaming

  • 50 parties
  • 44% winrate
  • 19 juillet 2019 → 9 août 2020
  • 2 saisons

Dan Dan est Top de Spain. 50 parties entre le 19 juillet 2019 et le 9 août 2020, pour 44% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 50 parties enregistrées pour 44% de victoires.
  • A affronté Finn 8 fois au même poste (1–7).
  • Coéquipier le plus fréquent : Razork, 40 parties ensemble (45%).
  • Meilleure phase de lane : 2020 — l'année de ses 25 ans, +0.24 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Top sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2020403.78+0.24216

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

142614781529 20192020

Overall Saison · survol = détail

  1. 202040 parties · 25 Misfits Gaming LEC 18–22 45% 1458 (-28)#341 · #70 1489 (-8)#1546 · #296
    ΔOr/min +1.8ΔDég./min -18.3KDA 2.65CS/min 8.57Dég./min 595
  2. 201910 parties · 24 Misfits Gaming LEC 4–6 40% 1486#252 · #55 1497#715 · #140
    ΔOr/min -2.4ΔDég./min +0.0KDA 2.42CS/min 8.58Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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