gosu

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Mid · retraité

Hyper Youth Gaming

  • 41 parties
  • 22% winrate
  • 16 janvier 2016 → 16 avril 2016
  • 1 saisons

gosu est Mid. 41 parties entre le 16 janvier 2016 et le 16 avril 2016, pour 22% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 41 parties enregistrées pour 22% de victoires.
  • A affronté Cool 5 fois au même poste (1–4).
  • Coéquipier le plus fréquent : ss17God, 41 parties ensemble (22%).
  • Meilleure phase de lane : 2016, -0.30 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

  1. 201641 parties Hyper Youth Gaming LPL 9–32 22% 1388#483 · #88 1472#1453 · #250
    ΔOr/min -14.7ΔDég./min +0.0KDA 2.93CS/min 8.79Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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