Reeker

Reeker

Mid · Germany · né en 2001 · retraité

SK Gaming

  • 46 parties
  • 30.4% winrate
  • 14 janvier 2022 → 11 mai 2025
  • 2 saisons

Reeker est Mid de Germany. 46 parties entre le 14 janvier 2022 et le 11 mai 2025, pour 30.4% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 46 parties enregistrées pour 30.4% de victoires.
  • A affronté Larssen 6 fois au même poste (2–4).
  • Coéquipier le plus fréquent : JNX, 28 parties ensemble (21.4%).
  • Meilleure phase de lane : 2022 — l'année de ses 21 ans, -0.30 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2025282.57-0.20104

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

139314471501 20222025

Overall Saison · survol = détail

  1. 202528 parties · 24 SK Gaming LEC 6–22 21.4% 1405 (-52)#408 · #78 1472 (-17)#2476 · #439
  2. 202218 parties · 21 MLMAD Lions LEC 8–10 44.4% 1457#370 · #69 1489#1699 · #300
    ΔOr/min -14.8ΔDég./min -20.4KDA 3.23CS/min 8.87Dég./min 647

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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