Holo

Holo

Jungle · Hong Kong · né en 2000 · retraité

Frank Esports

  • PCS
  • 169 parties
  • 47.9% winrate
  • 18 avril 2017 → 16 juillet 2023
  • 6 saisons

Holo est Jungle de Hong Kong. 169 parties entre le 18 avril 2017 et le 16 juillet 2023, pour 47.9% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 169 parties enregistrées pour 47.9% de victoires.
  • A affronté Gemini 30 fois au même poste (10–20).
  • Coéquipier le plus fréquent : MnM, 142 parties ensemble (47.9%).
  • Prend Trundle 3.6× plus que le reste de son poste (21 parties, 47.6%).
  • Meilleure phase de lane : 2023 — l'année de ses 23 ans, +0.01 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Jungle sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2023421.76-0.81240
2022542.87+0.30138
2020462.52-0.0583

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

141414651516 201720182020202120222023

Overall Saison · survol = détail

  1. 202342 parties · 23 Frank Esports PCS 24–18 57.1% 1491 (+30)#198 · #39 1479 (+1)#2142 · #452
    ΔOr/min -6.8ΔDég./min +13.1KDA 3.50CS/min 6.77Dég./min 447
  2. 202254 parties · 22 Frank Esports PCS 26–28 48.1% 1461 (+2)#357 · #70 1478 (-2)#2112 · #447
    ΔOr/min -10.8ΔDég./min -23.2KDA 3.70CS/min 6.89Dég./min 439
  3. 202119 parties · 21 BOOM Esports PCS 11–8 57.9% 1459 (+24)#323 · #68 1480 (-4)#1943 · #420
    ΔOr/min -8.6ΔDég./min -25.7KDA 3.13CS/min 6.84Dég./min 446
  4. 202046 parties · 20 HKHong Kong Attitude PCS 18–28 39.1% 1435 (-50)#402 · #77 1484 (-9)#1756 · #375
    ΔOr/min -31.5ΔDég./min -21.6KDA 3.05CS/min 6.70Dég./min 426
  5. 20181 parties · 18 KEKowloon Esports LMS 0–1 0% 1485 (+4)#277 · #65 1493 (-2)#1162 · #250
    ΔOr/min -6.9ΔDég./min +0.0KDA 3.31CS/min 6.98Dég./min 0
  6. 20177 parties · 17 TYTeam Yetti LMS 2–5 28.6% 1481#316 · #72 1495#920 · #193

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Maîtrise champions

Son top 1 champions selon la note de domination sur ce pick seul (seuil 20 parties). Le Δ est l'écart à la note de carrière ; le rang place parmi les joueurs classés sur ce champion.

  1. 1 TrundleTrundle 1403 -76 21 parties · 47.6%

Classements par champion

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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