HongSuo

HongSuo

Mid · Taiwan · né en 2003

Deep Cross Gaming

  • 117 parties
  • 52.1% winrate
  • 9 juillet 2021 → 13 août 2026
  • 3 saisons

HongSuo est Mid de Taiwan. 117 parties entre le 9 juillet 2021 et le 13 août 2026, pour 52.1% de victoires. Données à jour au 19 septembre 2026.

14866 mois

Forme récente : Elo saisonnier sur les ~6 derniers mois (62 parties) — récence, pas un jugement de carrière. Voir le classement 6 mois.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 117 parties enregistrées pour 52.1% de victoires.
  • A affronté Dire 22 fois au même poste (7–15).
  • Coéquipier le plus fréquent : Flauren, 107 parties ensemble (53.3%).
  • Prend Ryze 2.4× plus que le reste de son poste (17 parties, 64.7%).
  • Meilleure phase de lane : 2025 — l'année de ses 22 ans, +0.51 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : MSI 6g 0%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2026962.75-0.262511

10 derniers BO · 2026

151015151520152515301535154015451550HongSuo
  1. 2026-08-13 · LCP GAM Esports L 2–4 1518 (-6)
  2. 2026-08-08 · LCP MVK Esports L 2–3 1524
  3. 2026-08-01 · LCP DetonatioN FocusMe W 2–0 1524 (+3)
  4. 2026-07-30 · LCP Ground Zero Gaming W 2–1 1521
  5. 2026-07-26 · LCP CTBC Flying Oyster L 0–2 1521 (-4)
  6. 2026-06-29 · MSI Team Liquid L 0–3 1525 (-6)
  7. 2026-06-28 · MSI Karmine Corp L 0–3 1531 (-11)
  8. 2026-06-07 · LCP Team Secret Whales L 1–3 1542 (+1)
  9. 2026-06-06 · LCP GAM Esports W 3–2 1541
  10. 2026-05-31 · LCP Team Secret Whales L 2–3 1541

10 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de HongSuo pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

144915011552 202120252026

Overall Saison · survol = détail

  1. 202698 parties · 23 Deep Cross Gaming LCP MSI 49–49 50% 1518 (+4)#121 · #21 1503 (+4)#520 · #89
    ΔOr/min +5.1ΔDég./min +25.0KDA 3.48CS/min 9.04Dég./min 679
  2. 20259 parties · 22 Deep Cross Gaming LCP 8–1 88.9% 1514 (+31)#130 · #26 1499 (+3)#688 · #126
    ΔOr/min +8.8ΔDég./min +31.4KDA 4.00CS/min 9.03Dég./min 687
  3. 202110 parties · 18 HKHong Kong Attitude PCS 4–6 40% 1483#237 · #52 1496#918 · #165
    ΔOr/min -12.2ΔDég./min -19.9KDA 3.11CS/min 8.91Dég./min 654

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

Classement des joueurs · Deep Cross Gaming · Mid · Matchups