illuSioN (Chen Xin-Lin)

Jungle · retraité

Young Glory

  • LPL
  • 141 parties
  • 50.4% winrate
  • 4 octobre 2012 → 10 août 2015
  • 4 saisons

illuSioN (Chen Xin-Lin) est Jungle. 141 parties entre le 4 octobre 2012 et le 10 août 2015, pour 50.4% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 141 parties enregistrées pour 50.4% de victoires.
  • A affronté Clearlove 11 fois au même poste (2–9).
  • Coéquipier le plus fréquent : Kid, 133 parties ensemble (51.9%).
  • Prend Evelynn 11.3× plus que le reste de son poste (16 parties, 56.3%).
  • Meilleure phase de lane : 2013, +0.06 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 17g 35.3%.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

145315611669 2012201320142015

Overall Saison · survol = détail

  1. 20158 parties Young Glory LPL 2–6 25% 1477 (-40)#335 · #75 1518 (-6)#151 · #34
    ΔOr/min -6.4ΔDég./min +0.0KDA 3.24CS/min 6.97Dég./min 0
  2. 201467 parties Invictus Gaming LPL Worlds 30–37 44.8% 1517 (-128)#145 · #32 1524 (-2)#107 · #26
    ΔOr/min -6.7ΔDég./min +0.0KDA 3.22CS/min 6.83Dég./min 0
  3. 201361 parties Invictus Gaming LPL Worlds 37–24 60.7% 1645 (+161)#45 · #10 1526 (+30)#78 · #18
    ΔOr/min -5.3ΔDég./min +0.0KDA 3.64CS/min 6.98Dég./min 0
  4. 20125 parties Invictus Gaming Worlds 2–3 40% 1484#81 · #17 1496#102 · #20
    ΔOr/min -10.4ΔDég./min +0.0KDA 3.28CS/min 6.97Dég./min 448

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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