PDD

PDD

Top · China · né en 1991 · retraité

Invictus Gaming

  • LPL
  • 100 parties
  • 55% winrate
  • 4 octobre 2012 → 25 mai 2014
  • 3 saisons

PDD est Top de China. 100 parties entre le 4 octobre 2012 et le 25 mai 2014, pour 55% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 100 parties enregistrées pour 55% de victoires.
  • A affronté Gogoing 16 fois au même poste (7–9).
  • Coéquipier le plus fréquent : illuSioN (Chen Xin-Lin), 100 parties ensemble (55%).
  • Prend Renekton 2.0× plus que le reste de son poste (15 parties, 66.7%).
  • Meilleure phase de lane : 2013 — l'année de ses 22 ans, +0.03 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 12g 41.7%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

147016121753 201220132014

Overall Saison · survol = détail

  1. 201434 parties · 23 Invictus Gaming LPL 16–18 47.1% 1621 (-101)#55 · #12 1558 (+13)#50 · #10
    ΔOr/min -6.4ΔDég./min +0.0KDA 2.54CS/min 8.73Dég./min 0
  2. 201361 parties · 22 Invictus Gaming LPL Worlds 37–24 60.7% 1722 (+219)#24 · #5 1545 (+44)#53 · #10
    ΔOr/min -4.4ΔDég./min +0.0KDA 2.82CS/min 8.68Dég./min 0
  3. 20125 parties · 21 Invictus Gaming Worlds 2–3 40% 1503#60 · #13 1501#68 · #14

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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