Joey

Support · United States · né en 1998 · retraité

Immortals

  • 10 parties
  • 10% winrate
  • 25 mars 2017 → 26 mars 2022
  • 4 saisons

Joey est Support de United States. 10 parties entre le 25 mars 2017 et le 26 mars 2022, pour 10% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 1er novembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 10 parties enregistrées pour 10% de victoires.
  • Coéquipier le plus fréquent : Potluck, 6 parties ensemble (16.7%).
  • Meilleure phase de lane : 2022 — l'année de ses 24 ans, +0.01 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : MSI 1g 0%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

143614881539 2017201820212022

Overall Saison · survol = détail

  1. 20221 parties · 24 Immortals LCS 0–1 0% 1485 (+3)#236 · #55 1490 (-1)#1673 · #374
    ΔOr/min -3.2ΔDég./min -2.4KDA 3.32CS/min 1.08Dég./min 204
  2. 20216 parties · 23 Immortals LCS 1–5 16.7% 1482 (0)#246 · #55 1491 (-1)#1522 · #336
    ΔOr/min -6.6ΔDég./min +2.0KDA 3.20CS/min 1.08Dég./min 205
  3. 20181 parties · 20 Team Liquid MSI 0–1 0% 1482 (+2)#293 · #58 1492 (-3)#1244 · #269
    ΔOr/min -5.1ΔDég./min +0.0KDA 3.30CS/min 1.08Dég./min 0
  4. 20172 parties · 19 Counter Logic Gaming NA LCS 0–2 0% 1480#322 · #70 1495#917 · #199
    ΔOr/min -6.9ΔDég./min +0.0KDA 3.27CS/min 1.07Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Effectif insuffisant pour conclure.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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