Marge

ADC · China · né en 1997 · retraité

Invictus Gaming

  • 56 parties
  • 46.4% winrate
  • 14 juillet 2016 → 13 avril 2017
  • 2 saisons

Marge est ADC de China. 56 parties entre le 14 juillet 2016 et le 13 avril 2017, pour 46.4% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 56 parties enregistrées pour 46.4% de victoires.
  • A affronté Jinjiao 7 fois au même poste (4–3).
  • Coéquipier le plus fréquent : Rookie, 56 parties ensemble (46.4%).
  • Prend Ashe 5.0× plus que le reste de son poste (16 parties, 50%).
  • Meilleure phase de lane : 2017 — l'année de ses 20 ans, +0.15 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des ADC sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2017372.89+0.4353

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

142414751526 20162017

Overall Saison · survol = détail

  1. 201737 parties · 20 Invictus Gaming LPL 19–18 51.4% 1463 (+3)#392 · #71 1485 (-5)#1408 · #294
    ΔOr/min -2.8ΔDég./min +0.0KDA 3.70CS/min 9.72Dég./min 0
  2. 201619 parties · 19 Invictus Gaming LPL 7–12 36.8% 1460#377 · #73 1490#1128 · #229
    ΔOr/min -10.8ΔDég./min +0.0KDA 3.18CS/min 9.68Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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