NighT

Mid · South Korea · né en 1994 · retraité

Giants Gaming

  • 90 parties
  • 36.7% winrate
  • 15 mai 2015 → 14 avril 2017
  • 3 saisons

NighT est Mid de South Korea. 90 parties entre le 15 mai 2015 et le 14 avril 2017, pour 36.7% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 90 parties enregistrées pour 36.7% de victoires.
  • A affronté Exile 13 fois au même poste (3–10).
  • Coéquipier le plus fréquent : Hustlin, 85 parties ensemble (37.6%).
  • Meilleure phase de lane : 2017 — l'année de ses 23 ans, -0.76 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 3g 0%.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2017424.33+0.62228

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

136614351504 201520162017

Overall Saison · survol = détail

  1. 201742 parties · 23 Giants Gaming EU LCS 12–30 28.6% 1381 (-81)#524 · #99 1467 (-17)#1653 · #285
    ΔOr/min -28.2ΔDég./min +0.0KDA 2.91CS/min 8.84Dég./min 0
  2. 201643 parties · 22 Giants Gaming EU LCS Worlds 20–23 46.5% 1462 (+5)#368 · #68 1484 (-5)#1291 · #230
  3. 20155 parties · 21 WIWinners Champions / OGN 1–4 20% 1457#443 · #91 1489#1039 · #192

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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