sinian

Mid · China

EDward Gaming

  • 15 parties
  • 26.7% winrate
  • 13 mai 2026 → 14 août 2026
  • 1 saisons

sinian est Mid de China. 15 parties entre le 13 mai 2026 et le 14 août 2026, pour 26.7% de victoires. Données à jour au 19 septembre 2026.

13986 mois

Forme récente : Elo saisonnier sur les ~6 derniers mois (15 parties) — récence, pas un jugement de carrière. Voir le classement 6 mois.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 15 parties enregistrées pour 26.7% de victoires.
  • A affronté Care 5 fois au même poste (3–2).
  • Coéquipier le plus fréquent : Zdz, 15 parties ensemble (26.7%).
  • Meilleure phase de lane : 2026, -0.64 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

5 derniers BO · 2026

142014301440145014601470148014901500sinian
  1. 2026-08-14 · LPL LGD Gaming L 0–2 1425 (-19)
  2. 2026-06-03 · LPL Bilibili Gaming L 0–3 1444 (-28)
  3. 2026-05-30 · LPL Anyone's Legend L 0–3 1472 (-21)
  4. 2026-05-24 · LPL Ninjas in Pyjamas.CN W 3–2 1493 (+2)
  5. 2026-05-13 · LPL Oh My God · 1–1 1491 (-9)

5 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de sinian pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

  1. 202615 parties EDward Gaming LPL 4–11 26.7% 1425#322 · #64 1481#2262 · #397
    ΔOr/min -24.7ΔDég./min -26.3KDA 3.06CS/min 8.74Dég./min 627

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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