Voidle

Voidle

Support · Estonia · retraité

H2k-Gaming

  • LEC
  • 48 parties
  • 54.2% winrate
  • 27 juillet 2013 → 6 février 2015
  • 3 saisons

Voidle est Support de Estonia. 48 parties entre le 27 juillet 2013 et le 6 février 2015, pour 54.2% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 48 parties enregistrées pour 54.2% de victoires.
  • A affronté Krepo 6 fois au même poste (3–3).
  • Coéquipier le plus fréquent : Darien, 32 parties ensemble (53.1%).
  • Prend Sona 20.2× plus que le reste de son poste (13 parties, 53.8%).
  • Meilleure phase de lane : 2014, +0.23 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 12g 58.3%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

146215141565 201320142015

Overall Saison · survol = détail

  1. 20156 parties H2k-Gaming EU LCS 2–4 33.3% 1503 (-30)#194 · #39 1505 (0)#254 · #63
    ΔOr/min -2.6ΔDég./min +0.0KDA 3.18CS/min 1.07Dég./min 0
  2. 201410 parties CECloud9 Eclipse H2k-Gaming EU LCS 7–3 70% 1533 (+39)#119 · #27 1505 (+6)#202 · #50
    ΔOr/min +0.4ΔDég./min +0.0KDA 3.85CS/min 1.12Dég./min 0
  3. 201332 parties GGGambit Gaming EU LCS Worlds 17–15 53.1% 1494#229 · #50 1499#227 · #52
    ΔOr/min -0.6ΔDég./min +0.0KDA 3.08CS/min 1.05Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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