Yohan

Yohan

Jungle · South Korea · né en 1999 · retraité

Fukuoka SoftBank HAWKS gaming

  • 51 parties
  • 45.1% winrate
  • 27 février 2021 → 24 août 2025
  • 2 saisons

Yohan est Jungle de South Korea. 51 parties entre le 27 février 2021 et le 24 août 2025, pour 45.1% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 51 parties enregistrées pour 45.1% de victoires.
  • A affronté Citrus 8 fois au même poste (3–5).
  • Coéquipier le plus fréquent : Chovy, 33 parties ensemble (48.5%).
  • Meilleure phase de lane : 2025 — l'année de ses 26 ans, +0.03 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Jungle sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2021331.70-0.43191

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

139714481499 20212025

Overall Saison · survol = détail

  1. 202518 parties · 26 Fukuoka SoftBank HAWKS gaming LCP 7–11 38.9% 1477 (+60)#270 · #57 1479 (0)#2283 · #493
    ΔOr/min -6.2ΔDég./min -29.1KDA 3.09CS/min 6.98Dég./min 448
  2. 202133 parties · 22 Hanwha Life Esports LCK 16–17 48.5% 1417#418 · #89 1479#1956 · #424

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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