Elements

EU LCS

Elements compte 54 parties enregistrées en ligues majeures, pour 37% de victoires. Compétitions : EU LCS. Données à jour au 21 septembre 2026.

Parties54
Winrate37%
Première partie22 janvier 2015
Dernière partie18 mars 2016

Historique de cote

Chargement de l'historique…

Glisser sur le graphique pour zoomer. Un point par série. Sur les longues périodes, la courbe est simplifiée (forme conservée).

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • Bilan global : 20 victoires pour 34 défaites, soit 37%.
  • Pick signature : Corki, joué 3.34× plus souvent que la moyenne de ses ligues (15 parties, 20%).
  • Ses parties durent en moyenne 4,8 min de plus que l'ensemble du jeu de données (38 min 41).
  • Pool de 67 champions différents utilisés sur 54 parties.

Cinq actuel · 2026

  1. Top Steve 1478
  2. Jungle Gilius Gilius 1463
  3. Mid Eika Eika 1484
  4. ADC MrRallez MrRallez 1472
  5. Support promisq promisq 1443

À leur pic

Saisons où un joueur du club a le plus surclassé son poste (or vs adversaire, ramené à son époque). La note de carrière ne bouge pas d'une année sur l'autre — celle-ci si.

JoueurSaisonPosteÉcartPartiesNote
FroggenFroggen2015Mid+0.06 σ361549
NyphNyph2015Support-0.17 σ201494
JwaowJwaow2015Top-0.33 σ291498
ShookShook2015Jungle-0.39 σ281490

Bilan par année

Une ligne par saison : volume, résultats, et comment la position de l'équipe a bougé.

143614731510 50% 2015 · 36 parties2016 · 18 parties 20152016 36 p.

Cote WR parties · survol = détail

AnnéePartiesVictoiresWinrate
201618633.3%
2015361438.9%

Contrôle des objectifs

Part de chaque objectif emportée par l'équipe face à ses adversaires. Au-dessus de 50 %, elle gagne cette bataille plus souvent qu'elle ne la perd. Seuls les objectifs réellement enregistrés figurent — les grubs n'existent pas avant 2024.

SaisonPartiesOrKillsToursDragonsBaronsHérauts
20161848%40%41%56%53%47%
20153649%46%43%44%41%

Picks signatures (carrière)

Sur toute la carrière : champions joués plus souvent que la moyenne de ses ligues. Un ratio de 2 signifie deux fois plus souvent.

ChampionPartiesPart de ses draftsRatio vs ligueWinrate
CorkiCorki1527.8%3.34×20%
GravesGraves1120.4%3.16×36.4%
Rek'SaiRek'Sai1222.2%2.98×33.3%
GnarGnar1018.5%2.53×60%
AlistarAlistar1018.5%2.39×70%
ThreshThresh1527.8%1.73×33.3%
Lee SinLee Sin1018.5%1.68×40%

Pool par poste

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

PosteChampions différentsLes plus joués
Top17GnarGnar 10 RumbleRumble 6 MaokaiMaokai 5 HecarimHecarim 5
Jungle12Rek'SaiRek'Sai 12 Lee SinLee Sin 10 GragasGragas 8 EliseElise 7
Mid24ViktorViktor 7 AhriAhri 5 VladimirVladimir 4 KassadinKassadin 3
ADC13CorkiCorki 13 LucianLucian 9 GravesGraves 8 SivirSivir 6
Support13ThreshThresh 15 AlistarAlistar 10 JannaJanna 9 MorganaMorgana 4

Confrontations

Bilan des confrontations face aux adversaires les plus souvent rencontrés.

Adversaires les plus fréquents

Champions les plus rentables

ChampionPartiesWR
ThreshThresh1533.3%
Rek'SaiRek'Sai1233.3%
CorkiCorki1520%

Séries et records

Plus longues suites de victoires et de défaites consécutives, avec les dates qui les bornent. Une longue série tient autant au calendrier qu'à la forme.

RecordValeur
Plus longue série de victoires4 · 23 janvier 2015 → 5 février 2015
Plus longue série de défaites5 · 6 février 2015 → 20 février 2015
Durée moyenne des parties38 min 41

Parties récentes

DateAdversaireRésultat
18 mars 2016H2k-GamingDéfaite
17 mars 2016FnaticVictoire
11 mars 2016Unicorns of LoveVictoire
10 mars 2016SplyceDéfaite
26 février 2016Team VitalityDéfaite
25 février 2016G2 EsportsDéfaite
19 février 2016Giants GamingDéfaite
18 février 2016OrigenDéfaite
12 février 2016Team ROCCATVictoire
11 février 2016FnaticDéfaite
5 février 2016H2k-GamingDéfaite
4 février 2016Team VitalityDéfaite

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