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Gambit Esports

Worlds · MSI

Gambit Esports compte 22 parties enregistrées en ligues majeures, pour 40.9% de victoires. Compétitions : Worlds, MSI. Données à jour au 21 septembre 2026.

Parties22
Winrate40.9%
Première partie23 septembre 2017
Dernière partie6 octobre 2018

Historique de cote

Chargement de l'historique…

Glisser sur le graphique pour zoomer. Un point par série. Sur les longues périodes, la courbe est simplifiée (forme conservée).

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • Bilan global : 9 victoires pour 13 défaites, soit 40.9%.
  • Pool de 49 champions différents utilisés sur 22 parties.
  • 5 idéal rempli à 4/5 postes — meilleure note de carrière : DiamondproxDiamondprox (1547, #—).

Cinq actuel · 2026

  1. Top PvPStejos 1489
  2. Jungle Diamondprox Diamondprox 1547
  3. Mid Kira 1492
  4. ADC Lodik 1491
  5. Support Edward Edward 1479

5 idéal (carrière)

Meilleur joueur noté ayant porté le maillot à chaque poste, parmi ceux à 20+ parties pour le club. Une case, un nom.

  1. Top PvPStejos 1489 22 parties · 2017–2018
  2. Jungle Diamondprox Diamondprox 1547 22 parties · 2017–2018
  3. Mid Kira 1492 22 parties · 2017–2018
  4. ADC
  5. Support Edward Edward 1479 22 parties · 2017–2018

Bilan par année

Une ligne par saison : volume, résultats, et comment la position de l'équipe a bougé.

145315001547 50% 2017 · 4 parties2018 · 18 parties 20172018 18 p.

Cote WR parties · survol = détail

AnnéePartiesVictoiresWinrate
201818950%
2017400%

Contrôle des objectifs

Part de chaque objectif emportée par l'équipe face à ses adversaires. Au-dessus de 50 %, elle gagne cette bataille plus souvent qu'elle ne la perd. Seuls les objectifs réellement enregistrés figurent — les grubs n'existent pas avant 2024.

SaisonPartiesOrKillsToursDragonsBaronsHérautsInhibiteurs
20181849%48%49%59%47%59%50%

Picks signatures (carrière)

Sur toute la carrière : champions joués plus souvent que la moyenne de ses ligues. Un ratio de 2 signifie deux fois plus souvent.

Effectif insuffisant pour conclure.

Pool par poste

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

PosteChampions différentsLes plus joués
Top10OrnnOrnn 5 SionSion 5 MaokaiMaokai 3 Cho'GathCho'Gath 2
Jungle11GragasGragas 5 TrundleTrundle 3 TaliyahTaliyah 3 NocturneNocturne 2
Mid13AniviaAnivia 4 GalioGalio 3 CassiopeiaCassiopeia 2 KassadinKassadin 2
ADC8EzrealEzreal 4 LucianLucian 4 XayahXayah 3 VarusVarus 3
Support11RakanRakan 5 BraumBraum 4 AlistarAlistar 3 ThreshThresh 2

Confrontations

Bilan des confrontations face aux adversaires les plus souvent rencontrés.

Adversaires les plus fréquents

ÉquipePartiesWR
Cloud9540%
KLKaos Latin Gamers4100%
Flash Wolves30%
LGLyon Gaming20%
Team WE20%
AGAscension Gaming250%
RARainbow72100%
G-Rex20%

Champions les plus rentables

Effectif insuffisant pour conclure.

Séries et records

Plus longues suites de victoires et de défaites consécutives, avec les dates qui les bornent. Une longue série tient autant au calendrier qu'à la forme.

RecordValeur
Plus longue série de victoires3 · 3 mai 2018 → 3 mai 2018
Plus longue série de défaites4 · 23 septembre 2017 → 24 septembre 2017
Durée moyenne des parties32 min 41

Parties récentes

DateAdversaireRésultat
6 octobre 2018Cloud9Défaite
6 octobre 2018Cloud9Victoire
6 octobre 2018Cloud9Défaite
6 octobre 2018Cloud9Victoire
6 octobre 2018Cloud9Défaite
3 octobre 2018KLKaos Latin GamersVictoire
3 octobre 2018G-RexDéfaite
1er octobre 2018KLKaos Latin GamersVictoire
1er octobre 2018G-RexDéfaite
9 mai 2018Flash WolvesDéfaite
9 mai 2018Flash WolvesDéfaite
9 mai 2018Flash WolvesDéfaite

Matchups avec Gambit Esports · Saison 2026 · Équipes