Game Talents
LPL
Game Talents compte 81 parties enregistrées en ligues majeures, pour 33.3% de victoires. Compétitions : LPL. Données à jour au 21 septembre 2026.
Historique de cote
Chargement de l'historique…
Glisser sur le graphique pour zoomer. Un point par série. Sur les longues périodes, la courbe est simplifiée (forme conservée).
Faits marquants
Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.
- Bilan global : 27 victoires pour 54 défaites, soit 33.3%.
- Écart marqué selon le côté : 41.2% côté bleu contre 27.7% côté rouge.
- Pick signature : Malzahar, joué 20.23× plus souvent que la moyenne de ses ligues (15 parties, 46.7%).
- Ses parties durent en moyenne 2,8 min de plus que l'ensemble du jeu de données (36 min 42).
- Meilleure série : 6 victoires d'affilée, du 26 mai 2016 au 3 juin 2016.
- Pool de 67 champions différents utilisés sur 81 parties.
- 5 idéal rempli à 5/5 postes — meilleure note de carrière :
West (1501, #—).
Cinq actuel · 2026
-
Top
GimGoon
1484
- Jungle Xiaoyu (Liang Jian) 1492
-
Mid
Republic
1488
-
ADC
West
1501
-
Support
Savoki
1446
5 idéal (carrière)
Meilleur joueur noté ayant porté le maillot à chaque poste, parmi ceux à 20+ parties pour le club. Une case, un nom.
À leur pic
Saisons où un joueur du club a le plus surclassé son poste (or vs adversaire, ramené à son époque). La note de carrière ne bouge pas d'une année sur l'autre — celle-ci si.
| Joueur | Saison | Poste | Écart | Parties | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| 2016 | Jungle | -0.18 σ | 40 | 1481 | |
| PentaQ | 2016 | ADC | -0.54 σ | 79 | 1457 |
| Xiaoyu (Liang Jian) | 2017 | Jungle | -0.66 σ | 34 | 1492 |
| 2017 | Mid | -0.75 σ | 41 | 1488 | |
| 2017 | Support | -0.99 σ | 37 | 1446 |
Bilan par année
Une ligne par saison : volume, résultats, et comment la position de l'équipe a bougé.
| Année | Parties | Victoires | Winrate |
|---|---|---|---|
| 2017 | 41 | 11 | 26.8% |
| 2016 | 40 | 16 | 40% |
Contrôle des objectifs
Part de chaque objectif emportée par l'équipe face à ses adversaires. Au-dessus de 50 %, elle gagne cette bataille plus souvent qu'elle ne la perd. Seuls les objectifs réellement enregistrés figurent — les grubs n'existent pas avant 2024.
| Saison | Parties | Or | Kills | Tours | Dragons | Barons |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2017 | 41 | 47% | 37% | 35% | 33% | 33% |
| 2016 | 40 | 48% | 44% | 42% | 42% | 43% |
Picks signatures (carrière)
Sur toute la carrière : champions joués plus souvent que la moyenne de ses ligues. Un ratio de 2 signifie deux fois plus souvent.
Pool par poste
Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.
Confrontations
Bilan des confrontations face aux adversaires les plus souvent rencontrés.
Adversaires les plus fréquents
| Équipe | Parties | WR |
|---|---|---|
| SESnake Esports | 9 | 55.6% |
| 9 | 77.8% | |
| 9 | 11.1% | |
| 9 | 0% | |
| 8 | 50% | |
| 7 | 28.6% | |
| 6 | 0% | |
| 6 | 33.3% | |
| 5 | 80% | |
| 5 | 40% | |
| 4 | 0% | |
| QRQG Reapers | 4 | 0% |
Séries et records
Plus longues suites de victoires et de défaites consécutives, avec les dates qui les bornent. Une longue série tient autant au calendrier qu'à la forme.
| Record | Valeur |
|---|---|
| Plus longue série de victoires | 6 · 26 mai 2016 → 3 juin 2016 |
| Plus longue série de défaites | 11 · 25 mars 2017 → 16 avril 2017 |
| Durée moyenne des parties | 36 min 42 |
Parties récentes
| Date | Adversaire | Résultat |
|---|---|---|
| 19 avril 2017 | Défaite | |
| 19 avril 2017 | Défaite | |
| 19 avril 2017 | Défaite | |
| 16 avril 2017 | Défaite | |
| 16 avril 2017 | Victoire | |
| 16 avril 2017 | Défaite | |
| 8 avril 2017 | QRQG Reapers | Défaite |
| 8 avril 2017 | QRQG Reapers | Défaite |
| 6 avril 2017 | Défaite | |
| 6 avril 2017 | Défaite | |
| 2 avril 2017 | Défaite | |
| 2 avril 2017 | Défaite |