Grail

Mid · South Korea · né en 1996 · retraité

Game Talents

  • 79 parties
  • 38% winrate
  • 21 mai 2015 → 8 avril 2017
  • 3 saisons

Grail est Mid de South Korea. 79 parties entre le 21 mai 2015 et le 8 avril 2017, pour 38% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 79 parties enregistrées pour 38% de victoires.
  • A affronté Scout 9 fois au même poste (1–8).
  • Coéquipier le plus fréquent : GimGoon, 67 parties ensemble (37.3%).
  • Prend Viktor 4.3× plus que le reste de son poste (15 parties, 26.7%).

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Mid sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2017313.42-0.29510

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

140714591510 201520162017

Overall Saison · survol = détail

  1. 201731 parties · 21 Game Talents LPL 10–21 32.3% 1418 (-54)#487 · #92 1481 (-12)#1481 · #258
  2. 201636 parties · 20 Game Talents LPL 15–21 41.7% 1472 (-23)#328 · #61 1493 (-6)#960 · #177
  3. 201512 parties · 19 Machi Esports LMS 5–7 41.7% 1495#224 · #46 1499#401 · #77

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

Classement des joueurs · Game Talents · Mid · Matchups