Good Game University
NA LCS
- LCS1×
Good Game University compte 39 parties enregistrées en ligues majeures, pour 43.6% de victoires. Compétitions : NA LCS. Données à jour au 21 septembre 2026.
Historique de cote
Chargement de l'historique…
Glisser sur le graphique pour zoomer. Un point par série. Sur les longues périodes, la courbe est simplifiée (forme conservée).
Faits marquants
Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.
- Bilan global : 17 victoires pour 22 défaites, soit 43.6%.
- Pick signature : Caitlyn, joué 3.12× plus souvent que la moyenne de ses ligues (12 parties, 50%).
- Ses parties durent en moyenne 3,4 min de plus que l'ensemble du jeu de données (37 min 13).
- Pool de 51 champions différents utilisés sur 39 parties.
- 5 idéal rempli à 5/5 postes — meilleure note de carrière :
ZionSpartan (1484, #—).
Cinq actuel · 2026
-
Top
ZionSpartan
1484
-
Jungle
NintendudeX
1405
- Mid Jintae 1484
-
ADC
DontMashMe
1477
-
Support
Daydreamin
1463
5 idéal (carrière)
Meilleur joueur noté ayant porté le maillot à chaque poste, parmi ceux à 20+ parties pour le club. Une case, un nom.
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Top
ZionSpartan
1484
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Jungle
NintendudeX
1405
- Mid Jintae 1484
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ADC
DontMashMe
1477
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Support
Daydreamin
1463
À leur pic
Saisons où un joueur du club a le plus surclassé son poste (or vs adversaire, ramené à son époque). La note de carrière ne bouge pas d'une année sur l'autre — celle-ci si.
| Joueur | Saison | Poste | Écart | Parties | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| 2013 | Top | -0.42 σ | 71 | 1484 | |
| Jintae | 2013 | Mid | -0.67 σ | 38 | 1484 |
| 2013 | ADC | -0.70 σ | 67 | 1477 | |
| 2013 | Jungle | -1.02 σ | 72 | 1405 |
Bilan par année
Une ligne par saison : volume, résultats, et comment la position de l'équipe a bougé.
| Année | Parties | Victoires | Winrate |
|---|---|---|---|
| 2013 | 39 | 17 | 43.6% |
Contrôle des objectifs
Part de chaque objectif emportée par l'équipe face à ses adversaires. Au-dessus de 50 %, elle gagne cette bataille plus souvent qu'elle ne la perd. Seuls les objectifs réellement enregistrés figurent — les grubs n'existent pas avant 2024.
| Saison | Parties | Or | Kills | Tours | Dragons | Barons | Inhibiteurs |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2013 | 39 | 48% | 45% | 47% | 33% | 50% | 0% |
Picks signatures (carrière)
Sur toute la carrière : champions joués plus souvent que la moyenne de ses ligues. Un ratio de 2 signifie deux fois plus souvent.
Pool par poste
Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.
Confrontations
Bilan des confrontations face aux adversaires les plus souvent rencontrés.
Adversaires les plus fréquents
| Équipe | Parties | WR |
|---|---|---|
| 9 | 22.2% | |
| 7 | 42.9% | |
| 7 | 42.9% | |
| 4 | 50% | |
| 4 | 75% | |
| TMTeam MRN | 4 | 50% |
| CGcompLexity Gaming | 4 | 50% |
Champions les plus rentables
| Champion | Parties | WR |
|---|---|---|
| 12 | 50% |
Séries et records
Plus longues suites de victoires et de défaites consécutives, avec les dates qui les bornent. Une longue série tient autant au calendrier qu'à la forme.
| Record | Valeur |
|---|---|
| Plus longue série de victoires | 4 · 6 avril 2013 → 13 avril 2013 |
| Plus longue série de défaites | 7 · 21 février 2013 → 28 février 2013 |
| Durée moyenne des parties | 37 min 13 |
Parties récentes
| Date | Adversaire | Résultat |
|---|---|---|
| 29 avril 2013 | Défaite | |
| 29 avril 2013 | Victoire | |
| 29 avril 2013 | Défaite | |
| 29 avril 2013 | Victoire | |
| 28 avril 2013 | Défaite | |
| 27 avril 2013 | Victoire | |
| 27 avril 2013 | Défaite | |
| 27 avril 2013 | Victoire | |
| 27 avril 2013 | Victoire | |
| 27 avril 2013 | Défaite | |
| 26 avril 2013 | Victoire | |
| 20 avril 2013 | Victoire |