DanChung

Mid · South Korea · nacido en 1996 · retirado

SGSeorabeol Gaming

  • 29 partidas
  • 34.5% porcentaje de victorias
  • 18 de enero de 2019 → 30 de abril de 2020
  • 2 temporadas

DanChung es Mid de South Korea. 29 partidas entre el 18 de enero de 2019 y el 30 de abril de 2020, con 34.5% de victorias. Ninguna partida registrada desde hace doce meses — los puestos de abajo son de todos los tiempos. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 29 partidas registradas con 34.5% de victorias.
  • Compañero más frecuente: Flandre, 21 partidas juntos (38.1%).
  • Mejor fase de calle: 2020 — el año de sus 24 años, -0.59 desviaciones típicas respecto a la media del rol.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Lugar en la draft

Orden medio del pick en su lado, de 1 (primer pick) a 5 (último). Comparado con la media de los Mid en las mismas temporadas: por debajo de cero, se le sirve antes que a sus pares — un campeón que el equipo compromete antes de ver la respuesta. Por encima, se guarda para contra-pickear.

TemporadaPartidasOrden de pickvs rolPrimeros picksÚltimos picks
2019212.62-0.4163

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

140114531504 20192020

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 20208 partidas · 24 SGSeorabeol Gaming LCK 2–6 25% 1422 (-8)#428 · #84 1470 (-13)#2012 · #348
    ΔOro/min -23.1ΔDaño/min -7.2KDA 3.13CS/min 8.86Daño/min 653
  2. 201921 partidas · 23 SESnake Esports LPL 8–13 38.1% 1430#463 · #89 1483#1662 · #290

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Muestra insuficiente para concluir.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

Clasificación de jugadores · Seorabeol Gaming · Mid · Matchups