Raise

Raise

Jungla · South Korea · nacido en 1997 · retirado

G-Rex

  • 131 partidas
  • 38.9% porcentaje de victorias
  • 2 de junio de 2016 → 27 de marzo de 2019
  • 4 temporadas

Raise es Jungla de South Korea. 131 partidas entre el 2 de junio de 2016 y el 27 de marzo de 2019, con 38.9% de victorias. Ninguna partida registrada desde hace doce meses — los puestos de abajo son de todos los tiempos. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 131 partidas registradas con 38.9% de victorias.
  • Se ha enfrentado a Beyond 9 veces en el mismo rol (5–4).
  • Compañero más frecuente: Parang, 45 partidas juntos (35.6%).
  • Elige Zac 11.7× más que el resto de su rol (16 partidas, 37.5%).
  • Mejor fase de calle: 2017 — el año de sus 20 años, -0.02 desviaciones típicas respecto a la media del rol.
  • International : Worlds 3g 100%.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Lugar en la draft

Orden medio del pick en su lado, de 1 (primer pick) a 5 (último). Comparado con la media de los Jungla en las mismas temporadas: por debajo de cero, se le sirve antes que a sus pares — un campeón que el equipo compromete antes de ver la respuesta. Por encima, se guarda para contra-pickear.

TemporadaPartidasOrden de pickvs rolPrimeros picksÚltimos picks
2019203.75+0.9204
2018582.55-0.28103

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

131914101501 2016201720182019

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 201920 partidas · 22 G-Rex LMS 8–12 40% 1419 (+80)#479 · #110 1446 (-4)#2068 · #458
    ΔOro/min -21.1ΔDaño/min +0.0KDA 3.18CS/min 6.97Daño/min 0
  2. 201858 partidas · 21 Kongdoo Monster G-Rex LCK LMS Worlds 23–35 39.7% 1339 (-99)#495 · #116 1450 (-22)#1890 · #418
    ΔOro/min -19.6ΔDaño/min +0.0KDA 2.85CS/min 6.80Daño/min 0
  3. 20178 partidas · 20 Jin Air Green Wings LCK 4–4 50% 1438 (+15)#466 · #105 1472 (-9)#1606 · #353
    ΔOro/min -8.0ΔDaño/min +0.0KDA 3.15CS/min 6.96Daño/min 0
  4. 201645 partidas · 19 Team ROCCAT EU LCS 16–29 35.6% 1423#458 · #99 1481#1344 · #292
    ΔOro/min -9.0ΔDaño/min +0.0KDA 2.94CS/min 1.02Daño/min 0

Campeones firma

Campeones que elige mucho más a menudo que el resto de su rol.

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

Clasificación de jugadores · G-Rex · Jungla · Matchups