Kongdoo Monster
LCK
Kongdoo Monster tiene 149 partidas registradas en ligas mayores, con 30.2% de victorias. Competiciones: LCK. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.
Historial de rating
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Arrastra en el gráfico para hacer zoom. Un punto por serie. En periodos largos se simplifica la curva.
Datos destacados
Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.
- Balance global: 45 victorias y 104 derrotas, es decir 30.2%.
- Pick signature: Zac, jugado 6.22× más a menudo que la media de sus ligas (12 partidas, 41.7%).
- Rival más frecuente: MVP, 19 enfrentamientos con 36.8% de victorias.
- Sus partidas duran 4,6 min de más que el conjunto de datos (38 min 29).
- Pool de 80 campeones distintos usados en 149 partidas.
- Cinco ideal cubierto en 5/5 roles — mejor nota de carrera:
Punch (1469, #—).
Cinco actual · 2026
Cinco ideal (carrera)
Mejor jugador clasificado que haya llevado la camiseta en cada rol, entre los que tienen 20+ partidas con el club. Una casilla, un nombre.
En su pico
Temporadas en las que un jugador del club superó más a su rol (oro vs rival, ajustado a su época). La nota de carrera no se mueve de un año a otro — esta sí.
Balance por año
Una línea por temporada: volumen, resultados, y cómo se movió la posición del equipo.
| Año | Partidas | Victorias | Porcentaje de victorias |
|---|---|---|---|
| 2018 | 51 | 13 | 25.5% |
| 2017 | 63 | 21 | 33.3% |
| 2016 | 35 | 11 | 31.4% |
Control de objetivos
Parte de cada objetivo conseguida por el equipo frente a sus rivales. Por encima del 50 %, gana esa batalla más veces de las que la pierde. Solo figuran los objetivos realmente registrados — los grubs no existen antes de 2024.
| Temporada | Partidas | Oro | Kills | Torres | Dragons | Barons | Heraldos | Inhibidores |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2018 | 51 | 47% | 38% | 31% | 32% | 29% | 22% | 26% |
| 2017 | 63 | 48% | 42% | 39% | 33% | 46% | 6% | 41% |
| 2016 | 35 | 48% | 41% | 41% | 49% | 37% | 33% | — |
Picks signatures (carrera)
Todos los tiempos: campeones que el equipo pickea más que la media de sus ligas. Un ratio de 2 significa el doble.
Pool por rol
El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.
Enfrentamientos
Balance de los enfrentamientos frente a los rivales más veces encontrados.
Rivales más frecuentes
| Equipo | Partidas | WR |
|---|---|---|
| 19 | 36.8% | |
| 16 | 25% | |
| 14 | 35.7% | |
| 13 | 23.1% | |
| AFAfreeca Freecs | 12 | 16.7% |
| 12 | 16.7% | |
| 12 | 25% | |
| 11 | 54.5% | |
| EWEver8 Winners | 10 | 50% |
| 7 | 28.6% | |
| 7 | 14.3% | |
| EEESC Ever | 4 | 75% |
Rachas y récords
Las series más largas de victorias y derrotas consecutivas, con las fechas que las delimitan. Una racha larga depende tanto del calendario como de la forma.
| Récord | Valor |
|---|---|
| Racha de victorias más larga | 4 · 14 de septiembre de 2017 → 18 de enero de 2018 |
| Racha de derrotas más larga | 12 · 20 de febrero de 2018 → 14 de marzo de 2018 |
| Duración media de las partidas | 38 min 29 |
Partidas recientes
| Date | Rival | Resultado |
|---|---|---|
| 22 de abril de 2018 | Derrota | |
| 22 de abril de 2018 | Victoria | |
| 22 de abril de 2018 | Derrota | |
| 22 de abril de 2018 | Victoria | |
| 22 de abril de 2018 | Derrota | |
| 17 de abril de 2018 | Derrota | |
| 17 de abril de 2018 | Derrota | |
| 17 de abril de 2018 | EWEver8 Winners | Victoria |
| 17 de abril de 2018 | EWEver8 Winners | Derrota |
| 17 de abril de 2018 | EWEver8 Winners | Victoria |
| 25 de marzo de 2018 | Derrota | |
| 25 de marzo de 2018 | Victoria |