Reginald

Reginald

Mid · retirado

TSM

  • LCS
  • 90 partidas
  • 56.7% porcentaje de victorias
  • 18 de junio de 2011 → 22 de septiembre de 2013
  • 3 temporadas

Reginald es Mid. 90 partidas entre el 18 de junio de 2011 y el 22 de septiembre de 2013, con 56.7% de victorias. Ninguna partida registrada desde hace doce meses — los puestos de abajo son de todos los tiempos. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 90 partidas registradas con 56.7% de victorias.
  • Se ha enfrentado a mancloud 11 veces en el mismo rol (7–4).
  • Compañero más frecuente: TheOddOne, 90 partidas juntos (56.7%).
  • Elige Karthus 31.5× más que el resto de su rol (16 partidas, 62.5%).
  • Mejor fase de calle: 2013, +0.44 desviaciones típicas respecto a la media del rol.
  • International : Worlds 19g 36.8%.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

145415061557 201120122013

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 201379 partidas TSM NA LCS Worlds 46–33 58.2% 1541 (+71)#111 · #21 1502 (+8)#187 · #34
    ΔOro/min +6.7ΔDaño/min +0.0KDA 3.02CS/min 8.80Daño/min 0
  2. 20122 partidas TSM Worlds 0–2 0% 1470 (-32)#118 · #20 1494 (-7)#118 · #22
    ΔOro/min -46.7ΔDaño/min +0.0KDA 3.36CS/min 8.97Daño/min 661
  3. 20119 partidas TSM Worlds 5–4 55.6% 1502#16 · #4 1501#16 · #4
    ΔOro/min -2.9ΔDaño/min +0.0KDA 2.60CS/min 5.31Daño/min 0

Campeones firma

Campeones que elige mucho más a menudo que el resto de su rol.

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

Clasificación de jugadores · TSM · Mid · Matchups