TSM
NA LCS · LCS · Worlds
- LCS7×5×1×
TSM tiene 831 partidas registradas en ligas mayores, con 58% de victorias. Competiciones: NA LCS, LCS, Worlds, MSI. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.
Historial de rating
Cargando historial…
Arrastra en el gráfico para hacer zoom. Un punto por serie. En periodos largos se simplifica la curva.
Datos destacados
Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.
- Balance global: 482 victorias y 349 derrotas, es decir 58%.
- Diferencia marcada según el lado: 65.2% en azul frente a 51.5% en rojo.
- En playoffs: 56.6% en 205 partidas, frente al 58.5% en temporada regular.
- Pick signature: Xerath, jugado 3.62× más a menudo que la media de sus ligas (15 partidas, 53.3%).
- Su campeón más rentable: Vi, 76.2% en 21 partidas.
- Rival más frecuente: Cloud9, 112 enfrentamientos con 44.6% de victorias.
- Sus partidas duran 1,5 min de más que el conjunto de datos (35 min 24).
- Mejor racha: 17 victorias seguidas, del 25 de junio de 2016 al 23 de julio de 2016.
- Pool de 153 campeones distintos usados en 831 partidas.
- Cinco ideal cubierto en 5/5 roles — mejor nota de carrera:
YellOwStaR (1634, #—).
Cinco actual · 2026
-
Top
Hauntzer
1563
-
Jungla
Bugi
1490
-
Mid
Insanity
1487
-
ADC
WildTurtle
1514
-
Support
Chime
1494
Cinco ideal (carrera)
Mejor jugador clasificado que haya llevado la camiseta en cada rol, entre los que tienen 20+ partidas con el club. Una casilla, un nombre.
-
Top
Huni
1587
-
Jungla
Svenskeren
1555
-
Mid
Bjergsen
1578
-
ADC
Zven
1584
Activos #39 · #9 ADC
-
Support
YellOwStaR
1634
En su pico
Temporadas en las que un jugador del club superó más a su rol (oro vs rival, ajustado a su época). La nota de carrera no se mueve de un año a otro — esta sí.
| Jugador | Temporada | Rol | Diferencia | Partidas | Nota |
|---|---|---|---|---|---|
| 2017 | Top | +1.27 σ | 127 | 1563 | |
| 2016 | Support | +1.07 σ | 54 | 1550 | |
| 2016 | ADC | +1.07 σ | 84 | 1574 | |
| 2016 | Mid | +1.06 σ | 84 | 1578 | |
| 2014 | Mid | +1.03 σ | 80 | 1578 | |
| 2014 | Top | +0.95 σ | 86 | 1541 | |
| 2013 | ADC | +0.89 σ | 62 | 1514 | |
| 2016 | Top | +0.84 σ | 84 | 1563 |
Balance por año
Una línea por temporada: volumen, resultados, y cómo se movió la posición del equipo.
| Año | Partidas | Victorias | Porcentaje de victorias |
|---|---|---|---|
| 2023 | 46 | 20 | 43.5% |
| 2022 | 50 | 17 | 34% |
| 2021 | 81 | 47 | 58% |
| 2020 | 77 | 41 | 53.2% |
| 2019 | 59 | 34 | 57.6% |
| 2018 | 65 | 36 | 55.4% |
| 2017 | 127 | 83 | 65.4% |
| 2016 | 84 | 61 | 72.6% |
| 2015 | 66 | 38 | 57.6% |
| 2014 | 86 | 54 | 62.8% |
| 2013 | 79 | 46 | 58.2% |
| 2012 | 2 | 0 | 0% |
| 2011 | 9 | 5 | 55.6% |
Control de objetivos
Parte de cada objetivo conseguida por el equipo frente a sus rivales. Por encima del 50 %, gana esa batalla más veces de las que la pierde. Solo figuran los objetivos realmente registrados — los grubs no existen antes de 2024.
| Temporada | Partidas | Oro | Kills | Torres | Dragons | Barons | Heraldos | Inhibidores |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2023 | 46 | 49% | 46% | 42% | 47% | 39% | 42% | 42% |
| 2022 | 50 | 48% | 41% | 42% | 43% | 37% | 46% | 33% |
| 2021 | 81 | 50% | 51% | 56% | 52% | 66% | 56% | 57% |
| 2020 | 77 | 50% | 52% | 54% | 50% | 48% | 51% | 52% |
| 2019 | 59 | 50% | 52% | 54% | 51% | 52% | 51% | 56% |
| 2018 | 65 | 51% | 55% | 56% | 58% | 60% | 58% | 57% |
Picks signatures (carrera)
Todos los tiempos: campeones que el equipo pickea más que la media de sus ligas. Un ratio de 2 significa el doble.
Pool por rol
El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.
Enfrentamientos
Balance de los enfrentamientos frente a los rivales más veces encontrados.
Rivales más frecuentes
| Equipo | Partidas | WR |
|---|---|---|
| 112 | 44.6% | |
| 77 | 68.8% | |
| 73 | 53.4% | |
| 65 | 55.4% | |
| 55 | 54.5% | |
| 45 | 71.1% | |
| 41 | 48.8% | |
| EGEvil Geniuses.NA | 39 | 53.8% |
| 37 | 70.3% | |
| 35 | 65.7% | |
| 22 | 40.9% | |
| 16 | 75% |
Rachas y récords
Las series más largas de victorias y derrotas consecutivas, con las fechas que las delimitan. Una racha larga depende tanto del calendario como de la forma.
| Récord | Valor |
|---|---|
| Racha de victorias más larga | 17 · 25 de junio de 2016 → 23 de julio de 2016 |
| Racha de derrotas más larga | 7 · 3 de octubre de 2020 → 15 de enero de 2021 |
| Duración media de las partidas | 35 min 24 |
Partidas recientes
| Date | Rival | Resultado |
|---|---|---|
| 4 de agosto de 2023 | Derrota | |
| 4 de agosto de 2023 | Victoria | |
| 3 de agosto de 2023 | Derrota | |
| 3 de agosto de 2023 | Victoria | |
| 3 de agosto de 2023 | Derrota | |
| 28 de julio de 2023 | EGEvil Geniuses.NA | Derrota |
| 27 de julio de 2023 | EGEvil Geniuses.NA | Victoria |
| 27 de julio de 2023 | EGEvil Geniuses.NA | Derrota |
| 27 de julio de 2023 | EGEvil Geniuses.NA | Derrota |
| 27 de julio de 2023 | EGEvil Geniuses.NA | Victoria |
| 21 de julio de 2023 | EGEvil Geniuses.NA | Derrota |
| 20 de julio de 2023 | Derrota |