Rush

Rush

Jungla · South Korea · nacido en 1993 · retirado

Echo Fox

  • LCK
  • 123 partidas
  • 53.7% porcentaje de victorias
  • 25 de enero de 2015 → 16 de junio de 2019
  • 4 temporadas

Rush es Jungla de South Korea. 123 partidas entre el 25 de enero de 2015 y el 16 de junio de 2019, con 53.7% de victorias. Ninguna partida registrada desde hace doce meses — los puestos de abajo son de todos los tiempos. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 123 partidas registradas con 53.7% de victorias.
  • Se ha enfrentado a IWDominate 13 veces en el mismo rol (4–9).
  • Compañero más frecuente: Apollo, 85 partidas juntos (52.9%).
  • Elige Lee Sin 2.7× más que el resto de su rol (30 partidas, 46.7%).
  • Mejor fase de calle: 2015 — el año de sus 22 años, +0.70 desviaciones típicas respecto a la media del rol.
  • International : Worlds 5g 40%.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Lugar en la draft

Orden medio del pick en su lado, de 1 (primer pick) a 5 (último). Comparado con la media de los Jungla en las mismas temporadas: por debajo de cero, se le sirve antes que a sus pares — un campeón que el equipo compromete antes de ver la respuesta. Por encima, se guarda para contra-pickear.

TemporadaPartidasOrden de pickvs rolPrimeros picksÚltimos picks
2019242.96-0.0842

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

145415051556 2015201620182019

Overall Temporada · pasar = detalle

  1. 201924 partidas · 26 Echo Fox LCS 10–14 41.7% 1467 (-58)#351 · #78 1510 (-8)#313 · #72
    ΔOro/min -17.3ΔDaño/min +0.0KDA 2.79CS/min 6.91Daño/min 0
  2. 201812 partidas · 25 KT Rolster LCK 7–5 58.3% 1525 (-12)#140 · #32 1518 (+2)#228 · #54
    ΔOro/min -2.6ΔDaño/min +0.0KDA 3.05CS/min 7.07Daño/min 0
  3. 201622 partidas · 23 Cloud9 NA LCS 13–9 59.1% 1537 (-6)#113 · #25 1516 (+5)#193 · #42
    ΔOro/min +1.5ΔDaño/min +0.0KDA 3.29CS/min 6.93Daño/min 0
  4. 201565 partidas · 22 Team Impulse NA LCS Worlds 36–29 55.4% 1543#121 · #23 1511#203 · #49
    ΔOro/min +14.9ΔDaño/min +0.0KDA 3.45CS/min 7.02Daño/min 0

Campeones firma

Campeones que elige mucho más a menudo que el resto de su rol.

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Dominio de campeones

Su top 1 campeones según la nota de dominio en ese pick solo (umbral de 20 partidas). La Δ es la diferencia con la nota de carrera; el puesto sitúa entre los jugadores clasificados con ese campeón.

  1. 1 Lee SinLee Sin 1417 -93 30 partidas · 46.7%

Clasificaciones por campeón

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

Clasificación de jugadores · Echo Fox · Jungla · Matchups