sinian

Mid · China

EDward Gaming

  • 15 partidas
  • 26.7% porcentaje de victorias
  • 13 de mayo de 2026 → 14 de agosto de 2026
  • 1 temporadas

sinian es Mid de China. 15 partidas entre el 13 de mayo de 2026 y el 14 de agosto de 2026, con 26.7% de victorias. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

13976 meses

Forma reciente: Elo de temporada sobre los ~6 últimos meses (15 partidas) — recencia, no un juicio de carrera. Ver la clasificación de 6 meses.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 15 partidas registradas con 26.7% de victorias.
  • Se ha enfrentado a Care 5 veces en el mismo rol (3–2).
  • Compañero más frecuente: Zdz, 15 partidas juntos (26.7%).
  • Mejor fase de calle: 2026, -0.64 desviaciones típicas respecto a la media del rol.

Historial de nota

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Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Últimos 5 BO · 2026

142014301440145014601470148014901500sinian
  1. 2026-08-14 · LPL LGD Gaming L 0–2 1425 (-19)
  2. 2026-06-03 · LPL Bilibili Gaming L 0–3 1444 (-28)
  3. 2026-05-30 · LPL Anyone's Legend L 0–3 1472 (-21)
  4. 2026-05-24 · LPL Ninjas in Pyjamas.CN W 3–2 1493 (+2)
  5. 2026-05-13 · LPL Oh My God · 1–1 1491 (-9)

Últimas 5 series · nota 2026. Pasa el ratón por la línea de sinian para sincronizar la lista; clic para bloquear. Clic en un BO para las stats. Δ = cambio vs la fila anterior. Clasificación 2026.

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

  1. 202615 partidas EDward Gaming LPL 4–11 26.7% 1425#322 · #64 1481#2262 · #397
    ΔOro/min -24.7ΔDaño/min -26.3KDA 3.06CS/min 8.74Daño/min 627

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

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