SlowQ

Mid · South Korea · nacido en 2004

SK Gaming

  • 20 partidas
  • 35% porcentaje de victorias
  • 1 de agosto de 2026 → 29 de agosto de 2026
  • 1 temporadas

SlowQ es Mid de South Korea. 20 partidas entre el 1 de agosto de 2026 y el 29 de agosto de 2026, con 35% de victorias. Datos actualizados a 19 de septiembre de 2026.

14686 meses

Forma reciente: Elo de temporada sobre los ~6 últimos meses (20 partidas) — recencia, no un juicio de carrera. Ver la clasificación de 6 meses.

Datos destacados

Las cifras que hay que recordar, sacadas directamente de los datos — sin ninguna elección editorial.

  • Ha disputado 20 partidas registradas con 35% de victorias.
  • Compañero más frecuente: Wunder, 20 partidas juntos (35%).
  • Mejor fase de calle: 2026 — el año de sus 22 años, -0.22 desviaciones típicas respecto a la media del rol.

Historial de nota

Cargando historial…

Nota de temporada tras cada BO. Arrastra para zoom; periodos largos se simplifican.

Lugar en la draft

Orden medio del pick en su lado, de 1 (primer pick) a 5 (último). Comparado con la media de los Mid en las mismas temporadas: por debajo de cero, se le sirve antes que a sus pares — un campeón que el equipo compromete antes de ver la respuesta. Por encima, se guarda para contra-pickear.

TemporadaPartidasOrden de pickvs rolPrimeros picksÚltimos picks
2026202.50-0.5183

Últimos 9 BO · 2026

146014701480149015001510SlowQ
  1. 2026-08-29 · LEC Karmine Corp L 0–2 1476 (-4)
  2. 2026-08-22 · LEC Movistar KOI W 2–0 1480 (+8)
  3. 2026-08-21 · LEC Team Heretics L 0–2 1472 (-11)
  4. 2026-08-15 · LEC Fnatic L 0–2 1483 (-6)
  5. 2026-08-14 · LEC Shifters W 2–0 1489 (+6)
  6. 2026-08-10 · LEC Team Vitality L 0–2 1483 (-12)
  7. 2026-08-08 · LEC Natus Vincere L 1–2 1495 (-1)
  8. 2026-08-02 · LEC G2 Esports L 0–2 1496 (-5)
  9. 2026-08-01 · LEC GIANTX W 2–1 1501 (+1)

Últimas 9 series · nota 2026. Pasa el ratón por la línea de SlowQ para sincronizar la lista; clic para bloquear. Clic en un BO para las stats. Δ = cambio vs la fila anterior. Clasificación 2026.

Carrera

Una línea por año. Temporada = nota COMPO de ese año. Overall = media de las notas de temporada hasta ese año, con red de seguridad para carreras cortas. El último Overall es el de la cabecera. Entre paréntesis: variación de un año a otro. Los clubes y ligas del año siguen listados.

  1. 202620 partidas · 22 SK Gaming LEC 7–13 35% 1476#229 · #46 1494#1477 · #269
    ΔOro/min -12.5ΔDaño/min -34.3KDA 3.13CS/min 8.95Daño/min 638

Rivales directos

El jugador que ocupa el mismo rol, enfrente.

Muestra insuficiente para concluir.

Compañeros

Los aliados se miden frente a la media propia del campeón, no frente al 50%: si no, un campeón que gana en todas partes haría parecer buenos a todos sus aliados.

Pool de campeones

El pool de campeones por rol: su amplitud dice hasta qué punto un equipo es legible en draft.

Clasificación de jugadores · SK Gaming · Mid · Matchups