CandyPanda

CandyPanda

ADC · Germany · né en 1993 · retraité

SK Gaming

  • LEC
  • 168 parties
  • 51.2% winrate
  • 9 février 2013 → 5 septembre 2015
  • 3 saisons

CandyPanda est ADC de Germany. 168 parties entre le 9 février 2013 et le 5 septembre 2015, pour 51.2% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 168 parties enregistrées pour 51.2% de victoires.
  • A affronté Genja 18 fois au même poste (6–12).
  • Coéquipier le plus fréquent : fredy122, 107 parties ensemble (52.3%).
  • Prend Twitch 7.7× plus que le reste de son poste (17 parties, 41.2%).
  • Meilleure phase de lane : 2014 — l'année de ses 21 ans, +0.17 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 6g 33.3%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

146415201575 201320142015

Overall Saison · survol = détail

  1. 201523 parties · 22 SK Gaming EU LCS 8–15 34.8% 1476 (-87)#340 · #65 1512 (-7)#191 · #33
    ΔOr/min -19.4ΔDég./min +0.0KDA 3.20CS/min 9.95Dég./min 0
  2. 201479 parties · 21 SK Gaming EU LCS Worlds 45–34 57% 1563 (+30)#89 · #15 1519 (+11)#121 · #22
    ΔOr/min -2.1ΔDég./min +0.0KDA 3.64CS/min 10.02Dég./min 0
  3. 201366 parties · 20 SK Gaming EU LCS 33–33 50% 1533#121 · #23 1508#132 · #26
    ΔOr/min -3.8ΔDég./min +0.0KDA 4.11CS/min 9.98Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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