Climber est Jungle de China. 61 parties entre le 16 janvier 2025 et le 15 mai 2026, pour 41% de victoires. Données à jour au 19 septembre 2026.
Forme récente : Elo saisonnier sur les ~6 derniers mois (12 parties) — récence, pas un jugement de carrière. Voir le classement 6 mois.
Faits marquants
Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.
- A disputé 61 parties enregistrées pour 41% de victoires.
- A affronté Junhao 8 fois au même poste (4–4).
- Coéquipier le plus fréquent : sasi, 61 parties ensemble (41%).
Historique de note
Chargement de l'historique…
Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.
Place dans la draft
Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Jungle sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.
| Saison | Parties | Rang de pick | vs poste | Premiers picks | Derniers picks |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 49 | 2.35 | -0.01 | 7 | 1 |
5 derniers BO · 2026
-
2026-05-15 · LPL
Oh My God
W 2–0
1462 (+15)
-
2026-05-08 · LPL
LNG Esports
L 1–2
1447 (-11)
-
2026-04-30 · LPL
EDward Gaming
L 1–2
1458 (-2)
-
2026-04-26 · LPL
LGD Gaming
W 2–0
1460 (+23)
-
2026-04-15 · LPL
ThunderTalk Gaming
L 0–2
1437 (-25)
5 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de Climber pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.
Carrière
Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.
Vis-à-vis directs
Le joueur occupant le même poste, en face.
Coéquipiers
Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.
Pool de champions
Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.