Diamond (Danil Reshetnikov)

Diamond (Danil Reshetnikov)

Jungle · retraité

GGGambit Gaming

  • LEC
  • 29 parties
  • 75.9% winrate
  • 9 février 2013 → 15 janvier 2014
  • 2 saisons

Diamond (Danil Reshetnikov) est Jungle. 29 parties entre le 9 février 2013 et le 15 janvier 2014, pour 75.9% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 29 parties enregistrées pour 75.9% de victoires.
  • Coéquipier le plus fréquent : Darien, 29 parties ensemble (75.9%).
  • Prend Nasus 126.0× plus que le reste de son poste (13 parties, 76.9%).
  • Meilleure phase de lane : 2014, +0.42 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

152416051686 20132014

Overall Saison · survol = détail

  1. 20141 parties GGGambit Gaming EU LCS 1–0 100% 1596 (-72)#69 · #13 1553 (+11)#55 · #12
    ΔOr/min +6.1ΔDég./min +0.0KDA 3.54CS/min 7.25Dég./min 0
  2. 201328 parties GGGambit Gaming EU LCS 21–7 75% 1668#38 · #8 1542#54 · #12
    ΔOr/min +2.2ΔDég./min +0.0KDA 3.99CS/min 7.30Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Effectif insuffisant pour conclure.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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