Elio

Elio

Support · Vietnam · né en 2000

MVK Esports

  • 130 parties
  • 48.5% winrate
  • 2 mai 2024 → 8 février 2026
  • 3 saisons

Elio est Support de Vietnam. 130 parties entre le 2 mai 2024 et le 8 février 2026, pour 48.5% de victoires. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 130 parties enregistrées pour 48.5% de victoires.
  • A affronté Taki 23 fois au même poste (13–10).
  • Coéquipier le plus fréquent : Kiaya, 111 parties ensemble (49.5%).
  • Prend Rell 2.5× plus que le reste de son poste (13 parties, 38.5%).
  • Meilleure phase de lane : 2026 — l'année de ses 26 ans, -0.00 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : MSI 20g 35% · Worlds 12g 58.3%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Support sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2025923.71-0.30735

7 derniers BO · 2026

1470147514801485149014951500150515101515Elio
  1. 2026-02-08 · LCP Ground Zero Gaming L 1–2 1482 (-7)
  2. 2026-02-06 · LCP Team Secret Whales L 0–2 1489 (-6)
  3. 2026-01-31 · LCP Fukuoka SoftBank HAWKS gaming L 1–2 1495 (-6)
  4. 2026-01-29 · LCP Deep Cross Gaming L 1–2 1501 (-2)
  5. 2026-01-25 · LCP CTBC Flying Oyster L 1–2 1503 (+1)
  6. 2026-01-23 · LCP GAM Esports W 2–1 1502 (+3)
  7. 2026-01-17 · LCP DetonatioN FocusMe W 2–0 1499 (+9)

7 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de Elio pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

143914901541 202420252026

Overall Saison · survol = détail

  1. 202619 parties · 26 MVK Esports LCP 8–11 42.1% 1482 (-5)#209 · #49 1493 (-3)#1528 · #340
    ΔOr/min -3.2ΔDég./min -4.9KDA 3.05CS/min 1.10Dég./min 199
  2. 202592 parties · 25 GAM Esports LCP MSI 46–46 50% 1487 (-4)#225 · #47 1496 (-2)#1086 · #237
    ΔOr/min -3.7ΔDég./min -6.8KDA 3.78CS/min 1.08Dég./min 207
  3. 202419 parties · 24 GAM Esports MSI Worlds 9–10 47.4% 1491#181 · #40 1498#749 · #171
    ΔOr/min -6.4ΔDég./min -7.2KDA 3.24CS/min 1.04Dég./min 209

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Signatures 2026

Ses champions les plus joués cette saison, avec la note de domination sur ce pick.

  1. 1 RakanRakan 1482 -11 #30/38 22 parties · 45.5%

Maîtrise champions

Son top 1 champions selon la note de domination sur ce pick seul (seuil 20 parties). Le Δ est l'écart à la note de carrière ; le rang place parmi les joueurs classés sur ce champion.

  1. 1 RakanRakan 1482 -11 #30/38 22 parties · 45.5%

Classements par champion

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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