Ganks

Jungle · Peru · né en 2001

GLGolden Lions

  • 18 parties
  • 16.7% winrate
  • 5 avril 2025 → 28 septembre 2026
  • 2 saisons

Ganks est Jungle de Peru. 18 parties entre le 5 avril 2025 et le 28 septembre 2026, pour 16.7% de victoires. Données à jour au 1er novembre 2026.

14956 mois

Forme récente : Elo saisonnier sur les ~6 derniers mois (2 parties) — récence, pas un jugement de carrière. Voir le classement 6 mois.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 18 parties enregistrées pour 16.7% de victoires.
  • Coéquipier le plus fréquent : Hidan, 16 parties ensemble (18.8%).
  • Meilleure phase de lane : 2026 — l'année de ses 25 ans, -0.09 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

1 derniers BO · 2026

  1. 2026-09-28 · LTA S KIKaBuM! Ilha das Lendas L 0–2 1486 (-3)

1 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de Ganks pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

143914911542 20252026

Overall Saison · survol = détail

  1. 20262 parties · 25 GLGolden Lions LTA Sud 0–2 0% 1486 (+1)#218 · #43 1494 (-2)#1442 · #292
    ΔOr/min -9.5ΔDég./min -12.9KDA 3.14CS/min 6.97Dég./min 443
  2. 202516 parties · 24 Fluxo W7M LTA Sud 3–13 18.8% 1485#236 · #47 1496#1091 · #231
    ΔOr/min -17.2ΔDég./min -0.0KDA 2.96CS/min 6.99Dég./min 436

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Effectif insuffisant pour conclure.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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