Mobility

ADC · United States

CECupid Esports

  • 11 parties
  • 27.3% winrate
  • 25 janvier 2026 → 10 octobre 2026
  • 1 saisons

Mobility est ADC de United States. 11 parties entre le 25 janvier 2026 et le 10 octobre 2026, pour 27.3% de victoires. Données à jour au 1er novembre 2026.

14916 mois

Forme récente : Elo saisonnier sur les ~6 derniers mois (9 parties) — récence, pas un jugement de carrière. Voir le classement 6 mois.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 11 parties enregistrées pour 27.3% de victoires.
  • Coéquipier le plus fréquent : Breezy, 11 parties ensemble (27.3%).
  • Meilleure phase de lane : 2026, -0.22 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

4 derniers BO · 2026

1475148014851490149515001505151015151520Mobility
  1. 2026-10-10 · LCS Disguised L 0–3 1485 (-16)
  2. 2026-10-08 · LCS MUMaryville University L 0–3 1501 (-9)
  3. 2026-10-06 · LCS FUFuego W 3–0 1510 (+19)
  4. 2026-01-26 · LCS LYON L 0–2 1491 (-9)

4 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de Mobility pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

  1. 202611 parties Dignitas CECupid Esports LCS 3–8 27.3% 1485#220 · #43 1496#1134 · #220
    ΔOr/min -16.2ΔDég./min -25.3KDA 3.30CS/min 9.94Dég./min 747

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Effectif insuffisant pour conclure.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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