H0R0

H0R0

Jungle · South Korea · né en 1996 · retraité

Unicorns of Love

  • LCK
  • 81 parties
  • 39.5% winrate
  • 28 mars 2012 → 31 août 2015
  • 4 saisons

H0R0 est Jungle de South Korea. 81 parties entre le 28 mars 2012 et le 31 août 2015, pour 39.5% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 81 parties enregistrées pour 39.5% de victoires.
  • A affronté KaKAO 7 fois au même poste (4–3).
  • Coéquipier le plus fréquent : MaRin, 33 parties ensemble (45.5%).
  • Prend Jarvan IV 2.3× plus que le reste de son poste (12 parties, 41.7%).
  • Meilleure phase de lane : 2013 — l'année de ses 17 ans, +0.39 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 3g 0%.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

134214791616 2012201320142015

Overall Saison · survol = détail

  1. 201533 parties · 19 MeetYourMakers Unicorns of Love EU LCS Worlds 8–25 24.2% 1372 (-90)#567 · #122 1494 (-21)#786 · #169
    ΔOr/min -26.4ΔDég./min +0.0KDA 3.03CS/min 6.89Dég./min 0
  2. 201429 parties · 18 STSK Telecom T1 S Millenium Champions / OGN EU LCS 13–16 44.8% 1462 (-77)#420 · #85 1515 (-10)#137 · #32
    ΔOr/min -21.3ΔDég./min +0.0KDA 2.93CS/min 6.82Dég./min 0
  3. 20137 parties · 17 STSK Telecom T1 S Champions / OGN 3–4 42.9% 1539 (-47)#115 · #27 1525 (+3)#83 · #20
    ΔOr/min +5.2ΔDég./min +0.0KDA 3.24CS/min 6.89Dég./min 0
  4. 201212 parties · 16 Xenics Storm Champions / OGN 8–4 66.7% 1586#38 · #10 1522#42 · #11
    ΔOr/min -9.5ΔDég./min +0.0KDA 5.70CS/min 6.67Dég./min 443

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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