Punch

Punch

Jungle · South Korea · né en 1998 · retraité

SGSANDBOX Gaming

  • 105 parties
  • 44.8% winrate
  • 22 août 2016 → 9 avril 2020
  • 5 saisons

Punch est Jungle de South Korea. 105 parties entre le 22 août 2016 et le 9 avril 2020, pour 44.8% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 105 parties enregistrées pour 44.8% de victoires.
  • A affronté Malrang 10 fois au même poste (6–4).
  • Coéquipier le plus fréquent : Roach, 69 parties ensemble (37.7%).
  • Prend Elise 3.4× plus que le reste de son poste (17 parties, 23.5%).
  • Meilleure phase de lane : 2019 — l'année de ses 21 ans, +0.26 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Jungle sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2017632.25-0.08154

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

126214151567 20162017201820192020

Overall Saison · survol = détail

  1. 202015 parties · 22 SGSANDBOX Gaming LCK 7–8 46.7% 1494 (+3)#198 · #41 1469 (+3)#2039 · #445
    ΔOr/min -5.2ΔDég./min -7.8KDA 3.38CS/min 6.91Dég./min 435
  2. 201915 parties · 21 DGDAMWON Gaming LCK 9–6 60% 1491 (+51)#224 · #53 1466 (+4)#1944 · #432
    ΔOr/min +1.0ΔDég./min +0.0KDA 3.51CS/min 7.06Dég./min 0
  3. 20186 parties · 20 DGDAMWON Gaming LCK 5–1 83.3% 1440 (+145)#416 · #96 1462 (-4)#1831 · #405
    ΔOr/min -8.8ΔDég./min +0.0KDA 3.49CS/min 6.93Dég./min 0
  4. 201763 parties · 19 Kongdoo Monster LCK 21–42 33.3% 1295 (-239)#559 · #122 1466 (-43)#1665 · #366
    ΔOr/min -32.4ΔDég./min +0.0KDA 2.65CS/min 6.93Dég./min 0
  5. 20166 parties · 18 Kongdoo Monster LCK 5–1 83.3% 1534#121 · #26 1509#243 · #57
    ΔOr/min -1.3ΔDég./min +0.0KDA 3.26CS/min 7.01Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Maîtrise champions

Son top 1 champions selon la note de domination sur ce pick seul (seuil 20 parties). Le Δ est l'écart à la note de carrière ; le rang place parmi les joueurs classés sur ce champion.

  1. 1 Lee SinLee Sin 1431 -38 32 parties · 43.8%

Classements par champion

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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