Raise

Raise

Jungle · South Korea · né en 1997 · retraité

G-Rex

  • 131 parties
  • 38.9% winrate
  • 2 juin 2016 → 27 mars 2019
  • 4 saisons

Raise est Jungle de South Korea. 131 parties entre le 2 juin 2016 et le 27 mars 2019, pour 38.9% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 131 parties enregistrées pour 38.9% de victoires.
  • A affronté Beyond 9 fois au même poste (5–4).
  • Coéquipier le plus fréquent : Parang, 45 parties ensemble (35.6%).
  • Prend Zac 11.7× plus que le reste de son poste (16 parties, 37.5%).
  • Meilleure phase de lane : 2017 — l'année de ses 20 ans, -0.02 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 3g 100%.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Jungle sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2019203.75+0.9204
2018582.55-0.28103

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

131914101501 2016201720182019

Overall Saison · survol = détail

  1. 201920 parties · 22 G-Rex LMS 8–12 40% 1419 (+80)#479 · #110 1446 (-4)#2068 · #458
    ΔOr/min -21.1ΔDég./min +0.0KDA 3.18CS/min 6.97Dég./min 0
  2. 201858 parties · 21 Kongdoo Monster G-Rex LCK LMS Worlds 23–35 39.7% 1339 (-99)#495 · #116 1450 (-22)#1890 · #418
    ΔOr/min -19.6ΔDég./min +0.0KDA 2.85CS/min 6.80Dég./min 0
  3. 20178 parties · 20 Jin Air Green Wings LCK 4–4 50% 1438 (+15)#466 · #105 1472 (-9)#1606 · #353
    ΔOr/min -8.0ΔDég./min +0.0KDA 3.15CS/min 6.96Dég./min 0
  4. 201645 parties · 19 Team ROCCAT EU LCS 16–29 35.6% 1423#458 · #99 1481#1344 · #292
    ΔOr/min -9.0ΔDég./min +0.0KDA 2.94CS/min 1.02Dég./min 0

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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