RayFarky

RayFarky

Top · Japan · né en 1999

DetonatioN FocusMe

  • 79 parties
  • 32.9% winrate
  • 12 mars 2024 → 17 janvier 2026
  • 3 saisons

RayFarky est Top de Japan. 79 parties entre le 12 mars 2024 et le 17 janvier 2026, pour 32.9% de victoires. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 79 parties enregistrées pour 32.9% de victoires.
  • A affronté Kratos 13 fois au même poste (2–11).
  • Coéquipier le plus fréquent : Aria, 77 parties ensemble (33.8%).
  • Prend K'Santé 4.7× plus que le reste de son poste (17 parties, 29.4%).
  • Meilleure phase de lane : 2026 — l'année de ses 27 ans, -0.16 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

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Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Top sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2025532.66-0.50145
2024243.75+0.5903

1 derniers BO · 2026

  1. 2026-01-17 · LCP MVK Esports L 0–2 1454 (-6)

1 dernières séries · note saison 2026. Survole la courbe de RayFarky pour synchroniser la liste ; clic pour verrouiller. Clic sur un BO pour les stats de la série. Δ = écart vs la série précédente affichée. Classement 2026.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

139114481504 202420252026

Overall Saison · survol = détail

  1. 20262 parties · 27 DetonatioN FocusMe LCP 0–2 0% 1454 (+51)#271 · #54 1471 (-3)#2548 · #508
    ΔOr/min -9.9ΔDég./min -18.7KDA 2.51CS/min 8.46Dég./min 600
  2. 202553 parties · 26 DetonatioN FocusMe LCP 14–39 26.4% 1403 (-65)#411 · #83 1474 (-18)#2436 · #477
    ΔOr/min -30.0ΔDég./min -68.3KDA 2.32CS/min 8.03Dég./min 554
  3. 202424 parties · 25 DetonatioN FocusMe PCS 12–12 50% 1468#294 · #56 1492#1536 · #285
    ΔOr/min -19.4ΔDég./min -58.1KDA 2.46CS/min 8.37Dég./min 597

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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