Harp

Harp

Support · South Korea · né en 2001 · retraité

DetonatioN FocusMe

  • 133 parties
  • 36.1% winrate
  • 13 juin 2021 → 7 septembre 2025
  • 5 saisons

Harp est Support de South Korea. 133 parties entre le 13 juin 2021 et le 7 septembre 2025, pour 36.1% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 133 parties enregistrées pour 36.1% de victoires.
  • A affronté Gaeng 13 fois au même poste (6–7).
  • Coéquipier le plus fréquent : Aria, 85 parties ensemble (30.6%).
  • Prend Rell 2.3× plus que le reste de son poste (12 parties, 50%).
  • Meilleure phase de lane : 2021 — l'année de ses 20 ans, +0.22 écart-type par rapport à la moyenne du poste.
  • International : Worlds 18g 38.9% · MSI 10g 10%.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Support sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2025534.21+0.64130
2024244.13+0.56015
2022204.10+0.53213
2021283.64+0.0705

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

142714781529 20212022202320242025

Overall Saison · survol = détail

  1. 202553 parties · 24 DetonatioN FocusMe LCP 14–39 26.4% 1473 (-14)#286 · #53 1483 (-2)#2152 · #462
    ΔOr/min -9.8ΔDég./min -0.4KDA 3.21CS/min 1.10Dég./min 218
  2. 202424 parties · 23 DetonatioN FocusMe PCS 12–12 50% 1487 (+19)#204 · #43 1485 (0)#1979 · #433
    ΔOr/min +0.0ΔDég./min +2.2KDA 3.54CS/min 1.12Dég./min 229
  3. 20238 parties · 22 DetonatioN FocusMe MSI Worlds 0–8 0% 1468 (-6)#277 · #60 1485 (-3)#1928 · #423
    ΔOr/min -8.3ΔDég./min -5.7KDA 3.11CS/min 1.15Dég./min 203
  4. 202220 parties · 21 DetonatioN FocusMe MSI Worlds 8–12 40% 1474 (+9)#290 · #71 1488 (-3)#1752 · #390
    ΔOr/min -4.5ΔDég./min +11.9KDA 3.25CS/min 1.07Dég./min 227
  5. 202128 parties · 20 KT Rolster LCK 14–14 50% 1465#301 · #65 1491#1471 · #325
    ΔOr/min +0.3ΔDég./min -9.5KDA 3.32CS/min 1.10Dég./min 205

Champions signatures

Champions pris bien plus souvent que par le reste de son poste.

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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