Rhux

Top · United States · né en 1994 · retraité

Team Impulse

  • 32 parties
  • 46.9% winrate
  • 27 avril 2013 → 25 janvier 2015
  • 3 saisons

Rhux est Top de United States. 32 parties entre le 27 avril 2013 et le 25 janvier 2015, pour 46.9% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 32 parties enregistrées pour 46.9% de victoires.
  • A affronté MakNooN 5 fois au même poste (2–3).
  • Coéquipier le plus fréquent : ShorterACE, 14 parties ensemble (50%).
  • Meilleure phase de lane : 2015 — l'année de ses 21 ans, +0.15 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

142714781529 201320142015

Overall Saison · survol = détail

  1. 20152 parties · 21 Team Impulse NA LCS 1–1 50% 1487 (+17)#260 · #48 1487 (0)#1083 · #199
    ΔOr/min -1.1ΔDég./min +0.0KDA 2.60CS/min 8.47Dég./min 0
  2. 201414 parties · 20 FFFinal Five NA LCS 7–7 50% 1470 (+5)#370 · #76 1487 (-4)#875 · #172
    ΔOr/min -9.8ΔDég./min +0.0KDA 2.52CS/min 8.36Dég./min 0
  3. 201316 parties · 19 Team Curse CACurse Academy NA LCS 7–9 43.8% 1465#478 · #85 1491#560 · #104
    ΔOr/min -9.7ΔDég./min +0.0KDA 2.51CS/min 8.18Dég./min 0

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

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