Smerv

Smerv

Support · Singapore · retraité

Impunity

  • 48 parties
  • 29.2% winrate
  • 8 septembre 2020 → 16 juillet 2023
  • 3 saisons

Smerv est Support de Singapore. 48 parties entre le 8 septembre 2020 et le 16 juillet 2023, pour 29.2% de victoires. Aucune partie enregistrée depuis douze mois — les rangs ci-dessous sont tous temps. Données à jour au 19 septembre 2026.

Faits marquants

Les chiffres à retenir, tirés directement des données — aucun choix éditorial.

  • A disputé 48 parties enregistrées pour 29.2% de victoires.
  • A affronté BoxeR2 5 fois au même poste (3–2).
  • Coéquipier le plus fréquent : Blaze, 48 parties ensemble (29.2%).
  • Meilleure phase de lane : 2020, +0.07 écart-type par rapport à la moyenne du poste.

Historique de note

Chargement de l'historique…

Note saisonnière après chaque BO. Glisser pour zoomer ; les longues fenêtres sont simplifiées.

Place dans la draft

Rang moyen du pick dans son camp, de 1 (premier pick) à 5 (dernier). Comparé à la moyenne des Support sur les mêmes saisons : en dessous de zéro, il est servi plus tôt que ses pairs — un champion que l'équipe engage avant de voir la réponse. Au-dessus, il est gardé pour contre-picker.

SaisonPartiesRang de pickvs postePremiers picksDerniers picks
2021342.76-0.6972

Carrière

Une ligne par année. Saison = note COMPO de cette année. Overall = moyenne des notes de saison jusqu'à cette année, avec filet de sécurité pour les carrières courtes. Le dernier Overall = celui du bandeau. Entre parenthèses : variation d'une année sur l'autre. Clubs et ligues de l'année restent listés.

141014621513 202020212023

Overall Saison · survol = détail

  1. 20239 parties Impunity PCS 1–8 11.1% 1461 (+38)#304 · #64 1480 (-4)#2091 · #453
    ΔOr/min -11.0ΔDég./min -3.6KDA 2.96CS/min 1.11Dég./min 210
  2. 202134 parties Impunity PCS 10–24 29.4% 1423 (-75)#408 · #87 1484 (-16)#1809 · #395
    ΔOr/min -12.1ΔDég./min -26.4KDA 3.01CS/min 1.09Dég./min 206
  3. 20205 parties Impunity PCS 3–2 60% 1498#182 · #38 1500#527 · #121
    ΔOr/min -2.1ΔDég./min -8.0KDA 3.30CS/min 1.07Dég./min 217

Vis-à-vis directs

Le joueur occupant le même poste, en face.

Coéquipiers

Les alliés sont mesurés contre la moyenne propre du champion, pas contre 50% : sinon un champion qui gagne partout ferait paraître bons tous ses alliés.

Pool de champions

Le pool de champions par poste : son étendue dit à quel point une équipe est lisible en draft.

Classement des joueurs · Impunity · Support · Matchups